据PLAYISM(游戏发行商)披露,机甲题材续作《金属斗士》(Metal Bringer)呈现爆发式销售态势。这款作为《武士斗士》(Samurai Bringer)精神续作的作品,在价格翻倍的情况下依然打破前作销售纪录。
这款登陆PC(Steam)/PS5平台的roguelite机甲动作游戏,讲述了从冷冻舱苏醒的少女苏利亚驾驶可定制机甲"Arms"对抗机械军团的故事。游戏提供丰富的机体部件搭配与涂装系统,玩家通过击败敌人获取新零件,收集特殊磁盘还能解锁带有增益效果的应用程序模块,通过持续强化突破层层关卡挑战。
相较于2022年4月发售的前作,3月12日上市的续作在画面表现、系统深度与内容体量实现全方位升级。尽管含税售价提升至1980日元(约合人民币98元),但官方透露其销量增速“远超前作同期水平”(具体数字因保密协议未公开)。Steam平台88%的好评率(基于550份评测)更显示其口碑实现跨越式提升。
开发团队AlphaWing延续系列标志性像素美术风格,其“装备收集+roguelite机制+深度机甲定制”的创新融合赢得玩家盛赞。值得关注的是,PLAYISM负责人指出近80%销量来自海外市场,其中美国地区表现尤为亮眼——这有力颠覆了业界“机甲题材在欧美水土不服”的传统认知。
针对价格翻倍仍热销的现象,负责人反思称:“前作980日元(约合人民币48元)的定价或许过于保守,我们甚至开始怀疑当初是否低估了作品价值。”市场反馈证明,优质内容完全能够突破价格敏感度的限制。
《金属斗士》当前已在PC(Steam)与PS5平台发售,含税售价1980日元。