游戏开发商LIGHTWORKER GAMES(光工游戏)于3月25日正式公开新作《阈界都市》(Liminal City)。据Steam商店信息显示,该作将登陆PC平台。
这款第一人称恐怖探索游戏以无限延伸的寂寥都市为背景。玩家将在这座空无一人的神秘城市中迷失方向,试图逃离这个诡异空间。游戏特别采用“玩家拍摄的纪实影像”叙事手法,刻意模仿老式VHS录像带的画质比例与画面噪点。
当听到“无限延伸的寂寥都市”设定时,不少玩家会联想到“阈界空间”共享世界观“后室”(The Backrooms)中的经典层级“无尽都市”(The Endless City)。在“后室”维基以整理现实异闻的创作体系中,“层级”特指不同维度的异空间。
本作正是将玩家置于类似“无尽都市”的层级之中。开发者强调游戏摒弃了传统恐怖游戏的追逐战和解谜元素,转而通过伪纪录片式的真实体验,让玩家专注感受独自行走于无人之境的恐惧感。刻意取消背景音乐的设计,使得脚步声、喘息声和不明来源的异响显得格外清晰。
如同“后室”设定中的“无尽都市”,《阈界都市》也设置了通往其他层级的“出口”——这些通道并非回归现实的途径,而是通向新异界的门户。预告片展示了角色从街道中央的神秘地洞坠落至疑似“大厅”(The Lobby)层级的场景,该区域标志性的壁纸花纹与成排照明设备具有显著辨识度。
虽然传说中“后室”的“大厅”可能存在回归现实的路径,但玩家扮演的“拍摄者”能否生还仍是悬念。片头“寻获录像”(FOUND FOOTAGE)的标注暗示了拍摄者失踪的结局,这种伪纪录片常用手法与官方“可探索多重层级”的说明形成叙事冲突,令人好奇最终会遭遇怎样的空间与结局。
开发商光工游戏此前在Steam平台推出的《诅咒赌约》(Cursed Bet)与《SANRI》两款恐怖游戏均获得“褒贬不一”评价。既有玩家批评其操作复杂、Jump Scare(突现惊吓)设计套路化,也有用户对其基于虚幻引擎打造的视觉效果表示认可。
此次《阈界都市》彻底摒弃Jump Scare与实体怪物设计,展现出与前作截然不同的风格。值得关注的是开发团队继续采用虚幻引擎5进行制作,如何吸收前作经验与玩家反馈将成为重要看点。游戏PC(Steam)版发售日期尚未公布。