美国资深游戏月刊《Game Informer》经历重大转折后宣布重启运营。这本创刊于1991年8月的行业标杆杂志,曾在2024年8月因母公司GameStop(游戏驿站)受实体游戏零售业衰退影响而突然停刊。值得关注的是,该杂志团队在停刊前两天(8月2日)的紧急会议上才得知解散决定。
转机出现在2025年3月20日,其官方社交媒体账号发布15秒预热视频,结尾闪现的“2025年3月25日”日期引发行业震动。随着3月25日正式公告发布,原班人马确认集体回归,纸质刊物将进行改版重生。
此次复兴得益于欧洲游戏开发商Gunzilla Games(冈齐拉游戏)的全面收购。该工作室不仅完成品牌所有权转移,还主动联络原团队促成重组。尽管隶属Gunzilla Games旗下,但《Game Informer》将作为独立媒体机构“Game Informer Inc.”运营,确保采编独立性不受资方干预。
目前原网站内容已全面恢复访问。据透露,复刊后的发展规划包括:重启改版后的纸质刊物发行、构建视频节目与直播内容矩阵、推出深度专题报道体系,以及升级会员订阅服务体系。这家曾创下2011年全美杂志订阅量第三(超800万份)、拥有自1996年运营网站的老牌媒体,能否在数字时代续写传奇,将成为业界持续关注的焦点。