3月1日,开发者Coincidence发布了《Kaizen: A Factory Story》。这款游戏支持PC(Steam)平台。
《Kaizen: A Factory Story》是一款包含自动化元素的解谜游戏,背景设定在1986年的日本。游戏的主人公是大卫·杉本(David Sugimoto),他出生于美国印第安纳州的南本德,通过朋友的介绍来到日本,并在一家名为“松泽工业”的公司就职,被分配到“国际营业部”工作。然而,他原本对在日本泡沫经济繁荣时期的工作充满憧憬,但很快发现自己身处东京郊区的一家老工厂,开始着手设计自动化生产线。
在游戏玩法中,玩家需要根据交货请求,在生产线上制造出符合完成图的产品。零部件会事先准备好,玩家可以对它们进行移动、旋转或削减,并将它们组合起来。抓取和旋转部件的机械臂以及移动机械臂的传送带将根据屏幕底部的时间轴移动。玩家不仅可以逐一移动这些部件,还可以同时移动多个机械装置,从而高效地完成部件的制造和组装。在预告片中,出现了视频摄像机、机器人模型、咖喱猪排饭等物品,玩家需要将这些物品组装起来。
此外,该游戏还可以将产品制造的整个流程以动画GIF文件的形式输出。当玩家完成一条精心设计的自动化生产线后,可以利用GIF文件在社交媒体上分享,展示自己的成果。同时,游戏中还准备了一款以弹珠机为主题的休闲单人游戏“帕奇索利”(PachiSol),供玩家在组装工作之余轻松娱乐。
开发《Kaizen: A Factory Story》的Coincidence是一家由大约10名员工组成的独立游戏工作室。该工作室有许多曾在Zachtronics工作过的员工。Zachtronics以其开发的硬核逻辑解谜游戏而闻名,例如使用汇编语言开发小工具的游戏《深圳I/O》(SHENZHEN I/O)和通过炼金术制造物品的《Opus Magnum》。这些游戏都在Steam用户评论中获得了“非常好评”及以上的高评价。2022年6月,Zachtronics发布了其“最后一部作品”——复古PC风格的迷你游戏合集《Last Call BBS》。随后该工作室解散,但开发者们重新聚集在一起,以Coincidence的名义推出了这款逻辑解谜游戏。
《Kaizen: A Factory Story》计划面向PC(Steam)平台发布。