《炼金工房》是一款经典的日本角色扮演游戏,以美型的动漫角色为特色。即将推出的《炼金工房尤米亚:记忆中的炼金术士与憧憬之地》也不例外,但它需要在前作的基础上更进一步。要知道,该系列前作的主角莱莎因其腿部有脂肪而引发了粉丝群体的热议。这可真是大胆!
谈到这些令人惊叹的“动漫女孩技术”(我在这里略带讽刺),制作人细井顺三(Junzo Hosoi)在接受《4Gamer》采访时表示(经《Automaton》翻译),莱莎之所以受到粉丝的喜爱,是因为经济形势。没错,就是经济。
“这只是我的看法,”他说,“但我认为经济形势会影响哪种设计会变得流行。在经济衰退时期,人们需要某种类型的角色,而在经济繁荣时期,人们又会拥抱另一种类型的角色。”他还指出,“像丰满身材这样的趋势”在经济衰退时期更为常见。
尽管听起来有些荒谬,但在经过一番调查后,这种说法并非完全没有现实依据:一些研究发现,饥饿的男性更倾向于喜欢丰满成熟的身材——即使这种差异仅仅是“我是走进餐厅去吃饭,还是吃饱后离开”。这一观点也曾被2005年左右的时尚界大肆宣扬,虽然需要持怀疑态度,但也并非完全没有道理。
根据市场趋势来设计角色并非不可接受——这确实有些愤世嫉俗,但这种情况在业界屡见不鲜。然而,听到一款游戏主角的腿部设计竟然像化学公式一样精确地匹配当时的经济形势,这实在是令人震惊。尽管如此,尽管有这一行业“智慧”,《工坊尤米亚》的主角尤米亚可能并不会追随这一已被证明的趋势。
“他们说日本将长期处于经济衰退中,”细井顺三补充道,“但我认为如果再次迎合时代,尤米亚就会和莱莎过于相似。”因此,尤米亚被设计成“尖端时尚”的形象——据说在最终确定她穿着紧身衣这一“禁忌知识”之前,设计团队经历了超过30次的修改。
我对角色设计的艰难过程略带调侃,但深入了解动漫游戏角色背后的研发过程确实很有趣——无论角色的性别如何。正如我所观察到的,其他依赖这种吸引力的游戏(例如《原神》)也在推出肌肉型角色和性感角色。我不知道这种“一视同仁”的吸引力是否更好,但无论如何,你得给人们他们想要的东西。
此外,游戏行业的一些热门趋势也值得关注。例如,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)感谢全球最热情的粉丝购买了蒂法(Tifa)的手办以及《尼尔:自动人形》中2B的2600美元雕像。在成人游戏领域,开发者也公布了年度游戏玩家“癖好调查”的结果,其中“怪兽娘”位居榜首,但“触手”已经跌出前25名。
这些现象反映了游戏行业在角色设计和市场趋势上的复杂性。虽然角色设计有时会受到经济形势和市场需求的影响,但如何在迎合市场的同时保持角色的独特性,仍然是一个值得探讨的问题。