更新消息:知名爆料人billbil-kun透露,《夺宝奇兵与古老之圈》预计将于4月17日正式发布。不过,购买高级版的玩家可以提前两天体验抢先版本。预购将于3月25日开启。

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此前,ESRB已经发布了《夺宝奇兵与古老之圈》PlayStation 5版本的官方分级,这一举动无疑引发了玩家们对游戏即将登陆索尼主机的热烈讨论。

相关报道显示,《夺宝奇兵与古老之圈》更新3新增了AMD FSR 3帧生成和AMD及英特尔平台的路径追踪支持。这款游戏的发布历程可谓一波三折。最初,它计划完全跨平台发布,但微软在收购贝塞斯达后重新与迪士尼和卢卡斯影业协商,使其成为PC和Xbox的独占游戏。然而,当游戏最终确定发布日期时,微软的政策又转向支持跨平台发布。在2024年科隆游戏展上,官方宣布《夺宝奇兵与古老之圈》将于当年12月在PC和Xbox平台发布,并于2025年春季在PlayStation 5平台发布。最新的传言显示,该游戏可能会在下个月登陆索尼主机,而ESRB分级的出现也进一步支持了这一猜测。

游戏开发商MachineGames已经发布了几项发布后的更新。不过,从玩家反馈来看,这款游戏在发布时就已经非常出色。在之前的评测中,我曾提到,《夺宝奇兵与古老之圈》是一款出色的动作冒险游戏,拥有最佳的《夺宝奇兵》故事之一,精妙的关卡设计奖励玩家探索,同时搭配了令人惊叹的光线追踪视觉效果。可以说,这可能是迄今为止最出色的以亨利·沃尔顿博士为主题的电子游戏。

尽管如此,这些后续更新仍然为游戏带来了不少改进。比如,游戏现在支持完全光线追踪阴影。此外,最近的更新还引入了对AMD(和英特尔显卡)的路径追踪支持以及AMD FSR 3帧生成集成。鉴于《夺宝奇兵与古老之圈》已经在Xbox Series X上实现了出色的光线追踪效果,开发者可能会在PlayStation 5 Pro上进一步优化,毕竟该主机具备多项硬件级光线追踪优化功能。

这款游戏会成为PS5 Pro上首款支持路径追踪的游戏吗?或许会。此前,我们在采访系统架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)时提到为索尼主机引入路径追踪的想法,但他对此保持谨慎态度,补充说开发者“如果要在PlayStation 5 Pro上实现路径追踪,就需要有一个高度优化的策略”。不过,《夺宝奇兵与古老之圈》很可能是目前最优化的路径追踪游戏,因此从理论上讲,它是最佳候选。我们将拭目以待,MachineGames是否会尝试这一技术,还是会坚持采用更为保守的增强型光线追踪目标。


文章标签: #夺宝奇兵 #PS5 #路径追踪 #光线追踪 #游戏评测

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