游戏开发商STROBE GAMEZ于3月25日正式公开roguelite(轻度肉鸽)建筑经营模拟游戏《塔楼之王》(TOWER KING)。该作将登陆PC(Steam)平台,预计2025年正式发售。

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玩家在游戏中将扮演职场新人总裁,通过运营写字楼获取收益。作为roguelite类型游戏,本作融入了大量随机生成要素。核心玩法需要执行上司下达的各种非常规指令来完成经营任务,采用关卡制设计且每局游戏都会因建筑布局与商铺客流的随机变化形成独特挑战。特别需要注意的是,玩家只能销售由上司随机指定的商品,无法自主决定经营内容。

根据已公开的实机演示显示,游戏过程中需消耗资源将随机出现的商铺设施部署在建筑内。例如:玩家可在空置楼层搭建超市并派遣主角进行施工,完工后即可吸引顾客创造收入。核心目标是通过持续完善建筑设施,在限定时间内达成指定的营收指标。

游戏采用独特的双货币系统:除常规营业收入外,设施购置需要使用随时间累积的特殊票券。可配置元素不仅包含商铺设施,还包括连接新楼层的楼梯系统、提升销售能力的员工团队、延长营业时间的服务机器人等。开发团队特别指出,合理搭配不同特性的员工是实现收益最大化的关键策略。

本作还设置了基于资源积累的成长体系。玩家可对主角能力、商铺属性、办公室配置、楼梯结构、商品种类及访客群体六大类目进行强化升级。虽然具体升级机制尚未完全公开,但推测可能涉及建造效率提升、营业额加成等增益效果。结合roguelite的游戏特性,这些升级内容预计将作为永久性强化要素存在。

《塔楼之王》PC(Steam)版本计划于2025年正式推出。鉴于发行商ORIDIO此前透露的移动端开发计划,不排除双平台同步上线的可能性。


文章标签: #肉鸽 #模拟经营 #随机生成 #双货币 #永久成长

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