据彭博社记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)披露,顽皮狗(Naughty Dog)正在开发的全新科幻IP《星际异途:异端先知》(暂译,原Intergalactic: The Heretic Prophet)预计最快将于2027年正式发售。该推测源于CD Projekt RED向投资者确认《巫师4》不会在2026年底前发售的官方声明。

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ResetEra论坛用户指出,施赖尔此前曾评论称2024年TGA颁奖典礼首曝的两款游戏“仍处于非常早期的开发阶段”。施赖尔本人随后补充说明:“可以确定地说,这两款游戏目前只是概念展示阶段,2025年绝对不可能发售。”

尽管《星际异途:异端先知》尚未公布具体发售日期,游戏总监尼尔·德拉克曼(Neil Druckmann)近期坦言:“开发进程仍然漫长……这些项目体量庞大且架构复杂,涉及数百人的协作。就像我现在还无法准确预测最终形态——虽然已构建理论框架和初期设想,但实际开发中仍会持续演变。”

若该作确定在2027年发售,意味着距离顽皮狗前作《最后生还者2》发行已间隔七年之久。值得注意的是,工作室曾完整开发《最后生还者》多人模式,但经过与棒鸡(Bungie)联合评估后,发现长期运营将过度消耗开发资源,最终决定取消该项目。若非及时调整开发策略,《星际异途》的推出时间或将进一步延后。

值得关注的是,《巫师4》也将成为CDPR继2020年《赛博朋克2077》后的首款全新作品。虽然期间未取消任何项目,但团队耗费大量精力修复《赛博朋克2077》并推出《往日之影》扩展内容,同时还需完成从RED引擎向虚幻5引擎的技术迁移。

这些案例揭示了当前3A级游戏开发的行业现状:开发周期普遍延长至5-7年。面对如此巨大的时间与资源投入,任何项目失利都可能对工作室造成致命打击,这也促使厂商在立项决策时愈发谨慎。


文章标签: #顽皮狗 #星际异途 #巫师4 #3A游戏 #开发周期

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