根据今日在线分享的一项新分析,最近发布的《侠盗猎车手V》增强版中全面实施的光线追踪全局光照技术很可能是《侠盗猎车手VI》(Grand Theft Auto VI)功能的预告。

Cover Image

今日早些时候,Digital Foundry的技术专家发布了他们对本月在PC平台上推出的Rockstar Games系列第五部作品新版本的分析,详细介绍了新功能及其与PlayStation 5和Xbox Series X|S版本的对比。这款新PC版游戏最显著的特点便是全面采用了光线追踪全局光照技术(RTGI),这一技术本身暗示了它正在为《侠盗猎车手VI》开发,并已回传到其前作中。通常情况下,当开发者实施平台专属的光线追踪功能时,往往会以有限的方式进行,例如《消逝的光芒2》(Dying Light 2)中的RTGI仅适用于太阳光源,或在《巫师3》(The Witcher 3)中,RTGI并非基于逐像素处理,而是通过探针应用于整个游戏世界,这会导致视觉伪影。

相反,在《侠盗猎车手V》增强版中,RTGI不仅基于逐像素处理,还具备了稳定且一致的随机光源的反弹光照效果,这种技术实现起来并不容易,需要大量工作。同样的技术,除了发射材质外,在《侠盗猎车手VI》的预告片中也得到了显著展示,进一步表明增强版的新功能是对将于今年晚些时候推出的系列新作所采用技术的预览。

如果《侠盗猎车手V》增强版中的RTGI技术将应用于系列新作,Digital Foundry认为,增强版的运行性能可能预示着续作在基础主机上的表现。虽然该技术巧妙优化且对GPU负担不大,但对CPU的要求较高,与当前基础主机相当的性能的Ryzen 5 3600 CPU在1440p分辨率和NVIDIA DLSS质量模式下也无法稳定运行60 FPS。此外,预告片以30 FPS运行,这也进一步暗示了《侠盗猎车手VI》在基础主机上将仅限于30 FPS,正如许多人所预料的那样。


文章标签: #游戏 #技术 #预览 #主机 #性能

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。