在PC上玩游戏时,通常可以在Windows全屏模式或无边框窗口模式之间进行选择,这引发了一个问题:哪种模式更好?

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简短的回答是,全屏模式在游戏性能方面表现更佳,这个答案你可以从任何AI聊天机器人和大多数技术网站上得到。但如果你需要在程序之间、多显示器之间或在PC上执行其他任务时切换,无边框窗口模式则更为方便。然而,这是否是一个普遍适用的规则呢?请继续阅读,获取一个更为个人化的答案。

Windows全屏模式的好处

Windows全屏模式是我在Windows上启动游戏时默认运行的游戏模式。在这种模式下,游戏会占据我的整个显示器,Windows将屏幕的完全控制权交给游戏。

我几乎所有游戏都使用全屏模式,但这样做的主要原因并非出于性能考虑。事实上,我发现两者之间的性能差异微乎其微。例如,在我的PC上,使用Ryzen 5和RTX 2070 Super在1080p分辨率下运行《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077),全屏模式下平均帧率为77.6 fps,而无边框模式下平均帧率为77.2 fps——因此,全屏模式并没有带来实质性的性能提升。

这个结果可能会让许多玩家感到惊讶,但我在我的游戏库中大多数对图形要求较高的游戏中都观察到了类似的结果。这并不意味着全屏模式没有进行优化。Windows会优化我的分辨率,并将更多资源集中在运行这些游戏上,但这对我的帧率并没有显著影响。

需要注意的是,这些结果仅适用于我的硬件和游戏设置。其次,我在无边框窗口模式下并没有运行任何占用大量CPU/GPU资源的后台程序——如果你运行了占用大量资源的应用程序,可能会看到无边框模式下性能的大幅下降。

关于在程序之间切换的问题,其他地方提到的内容也是正确的。在全屏模式下,切换标签页和在多个显示器之间跳转会困难得多。对于我来说,这可能需要花费近一分钟的时间,因为PC会将资源重新分配给新任务,并将我从游戏窗口中移出。

不过,这样做的好处是,我的光标和其他游戏运行所需的元素会被锁定在游戏窗口内,因此提示或光标故障干扰游戏的可能性更小。

我通常在什么情况下使用无边框窗口模式

当我非常忙碌且需要多任务处理时,我偶尔会花时间切换到无边框窗口模式。

如果你从未使用过这种模式,无边框窗口模式旨在看起来像全屏模式,但实际上,游戏图像只是被拉伸到整个屏幕以模仿全屏效果。

这种模式允许你通过任务切换器和Alt + Tab等命令在标签页之间快速移动,并访问游戏窗口外的应用程序,因为你从未真正离开Windows。

我通常在打开聊天窗口并期待消息时、在撰写游戏观察笔记并希望在Microsoft Word或记事本之间快速切换时,或者在另一个显示器上观看Let's Play或游戏攻略并希望控制播放时使用这种模式。

无边框窗口模式下,游戏图像会被拉伸到整个显示器,使其看起来像全屏模式(Pexels:Jethro C)。

最大的好处是,Windows不会在我切换标签页时自动最小化游戏,因此我可以轻松控制应用程序并迅速返回游戏,而不会遇到任何麻烦。

虽然过去大多数游戏需要全屏模式来运行某些功能,但我发现,由于开发者使用了DirectX 12,现在能够在无边框窗口模式下无缝控制的游戏数量已经相当庞大。

一小部分游戏在无边框窗口模式下可能会出现分辨率或缩放问题,但大多数游戏开发者会在被提醒后尝试解决这些问题。我还需要偶尔调整Nvidia显卡技术的设置,某些游戏需要稍加微调,但除此之外,大多数游戏运行顺畅。

因此,与其说哪一种模式更好,不如说是根据个人选择来决定。无论是全屏模式还是无边框窗口模式,或者喜欢混合使用,关键还是取决于个人偏好。所以,不妨两种模式都尝试一下,看看哪种最适合你。


文章标签: #游戏 #PC #模式 #性能 #多任务

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