Discord(迪斯科德)公司于3月26日推出重大版本更新,重点针对游戏场景优化了界面交互体验。本次升级不仅重构了游戏叠加层系统,还首次开放了界面元素的自定义布局功能。
作为跨平台即时通讯工具,Discord凭借独特的主题服务器架构,已实现在PC、移动端以及PlayStation/Xbox主机的全平台覆盖。官方在3月25日的推文中强调:“我们彻底重构了游戏叠加层系统,为您与好友的联机聊天带来更流畅的体验”。更新日志显示,新版主要包含三项核心改进:性能优化后的游戏叠加层可有效缓解旧版帧率波动问题;语音频道新增实时成员状态追踪功能,支持显示视频直播等动态信息;用户可自由调整界面元素布局并选择性隐藏非必要组件。
桌面端用户界面迎来三项直观改进:通话设置按钮调整为居中布局;摄像头与麦克风状态通过醒目的红绿光效提示;新增包含“紧凑型”到“宽松型”的四级界面密度调节功能。视觉呈现方面,免费主题库从原有两种扩展至四款可选方案,包含浅色模式(Light)、灰调模式(Ash)、深色模式(Dark)以及黑曜石(Onyx),所有主题均支持根据环境光线自动切换,并可与操作系统主题保持同步。
官方统计显示,72%用户习惯通过PC端进行游戏社交。此次针对游戏场景的专项优化,特别是叠加层性能提升和界面自定义功能,预计将显著改善多人联机时的沟通效率。不过测试版用户反馈显示,新版界面布局的颠覆性调整在社区内引发了褒贬不一的评价。