法国游戏工作室Cyanide Studio于3月26日正式宣布,将推出全新打造的公路自行车竞速模拟游戏《环法自行车赛2025》(Tour de France 2025)与《职业自行车队经理25》(Pro Cycling Manager 25)。前者将登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S平台,后者为PC(Steam)独占,两款作品均定于6月5日发售。值得关注的是,本次作品首次采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)作为开发工具,开发团队在最新日志中详细披露了技术转型背后的挑战。
作为以公路自行车赛事为核心的模拟游戏系列,《环法自行车赛》每年都会配合现实中的“环法自行车赛”推出官方授权作品。该系列以收录真实职业车队为特色,玩家可体验包括体力分配、集团站位等现实赛事中的策略博弈。其衍生作品《职业自行车队经理》则专注于车队经营管理玩法。Cyanide Studio长期保持双线开发模式,而2025年版本将迎来画面表现的全面革新。
这家法国工作室透露,自2018年起就开始评估引擎升级方案。考虑到需要同步开发两款机制不同的年货作品,技术选型不能仅关注画质提升。系列长期积累的赛道数据与AI系统能否顺利迁移成为首要条件,同时还需整合原本使用不同引擎开发的双线项目。经过全面评估,团队最终决定放弃自研引擎转向第三方解决方案——不过最初选择的并非虚幻引擎。
当时主流的虚幻引擎4(UE4)因针对FPS游戏的狭小场景优化,难以满足数百公里赛道渲染需求。工作室转而采用另一款新兴引擎,并在2019年底完成次世代原型开发,原计划随2021年新作登陆PS5/Xbox Series X|S平台。然而突发变故导致计划中断:引擎开发商被收购导致关键工具链失效,不仅迫使2021版本延期,次世代适配工作也需全部重做。
当团队陷入开发困境时,Epic Games发布了革命性的虚幻引擎5。其搭载的“Nanite”纳米几何体渲染等新技术,完美解决了开放世界场景的技术难题。此时已归属法国发行商Nacon旗下的Cyanide Studio获得母公司支持,于2023年正式启动UE5移植。虽然代码重构过程异常艰难,但此前积累的次世代开发经验意外成为关键助力。历经四年试错与两年技术迁移,这场长达六年的引擎革命终于完成。
工作室表示,双系列引擎统一将显著提升开发效率。目前主要实现了光照系统的升级,未来还将深度挖掘UE5的更多潜力。从最新预告片可见,标志性的环法赛道在Lumen全局光照技术下展现出前所未有的真实感。除画面革新外,玩法系统的进化同样值得期待。
《环法自行车赛2025》与《职业自行车队经理25》将分别于6月5日登陆多平台和PC平台,这不仅是技术突破的里程碑,更是对玩家多年画面诉求的郑重回应。