开发商Hazelight Studios于3月11日宣布,《双影奇境》(Split Fiction)的销量突破了100万套。这一成绩是在游戏发售后的48小时内达成的。作为一款专为本地和在线合作双人游戏设计的动作游戏,《双影奇境》凭借独特的玩法和创新的剧情设计,迅速吸引了全球玩家的关注。

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游戏的主角是两位作家——米奥和佐伊。米奥擅长科幻题材,而佐伊则精通奇幻领域。在一次意外中,她们被困在了自己创作的故事世界中。为了逃离这个世界,她们必须穿梭于科幻和奇幻世界之间。原本关系紧张的两人,逐渐开始合作并建立起信任。

在游戏玩法上,《双影奇境》采用了分屏与全屏显示切换的设计。玩家可以在赛博朋克世界中切换重力、使用抓钩能力,或在奇幻世界中变身动物,前往平时无法到达的地方。米奥和佐伊各自拥有不同的能力,有些关卡需要两人紧密配合才能继续推进。这种设计不仅增加了游戏的趣味性,还考验了玩家之间的默契。

Hazelight Studios此前的前作《双人成行》(It Takes Two)也曾大受欢迎,发售后约一个月内销量突破100万套。而《双影奇境》的销量增长速度远超前者。此外,该游戏还支持好友通行证功能。在游玩时,只要其中一名玩家购买了游戏,另一名玩家即使未购买也可参与游戏。此次,该游戏的好友通行证还新增了跨平台游玩功能,进一步扩大了游戏的受众范围。

尽管《双影奇境》于3月7日才正式发布,但早在3月5日媒体评测解禁时,其在评分汇总网站Metacritic上的元评分便达到了91分,成为今年众多大作中评分最高的游戏。在SteamDB上,游戏在发售首日便迎来了超过4万名同时在线玩家,随后在高峰时段每日都有超过20万名玩家同时在线,盛况空前。用户评价也极高,PS商店中约有6700条评价,平均得分为4.9分(满分5分)。Steam用户评测中,约1.43万条评论中有98%给出了好评,获得了“压倒性好评”的状态。

在评测中,游戏被认为在关卡设计上比《双人成行》更具多样性,动作节奏也更为流畅。此外,游戏中还融入了诸如“烦人的验证码”等网络迷因元素,为玩家提供了丰富多样的玩法,避免了单调,也在社交媒体上引发了广泛关注。这些口碑也推动了游戏的销量增长。

值得注意的是,《双人成行》在发售后约一个月内销量突破100万套后,持续保持良好的增长势头,最终在约3年半后突破了2000万套的销量。而《双影奇境》的销量增长速度远超前作,其是否会打破《双人成行》的纪录,以及何时打破,也令人十分期待。

目前,《双影奇境》已上线PC(Steam/Epic Games商店/EA app)、PS5以及Xbox Series X|S平台。


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