今天,PC端的《Control》游戏迎来了一次重大更新。此次更新为玩家带来了诸多新内容,包括新的光线追踪预设、官方HDR支持、NVIDIA DLSS更新等。

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此次1.30版本更新为所有玩家解锁了此前仅作为预订奖励的游戏内容。例如,星际潜水服、战术响应装备和城市响应装备等,这些原本是预订玩家独享的福利,现在所有玩家都可以免费获取。此外,还有由小岛秀夫(Hideo Kojima)配音的吉见芳美博士引导意象体验,这一内容此前仅作为PS4数字豪华版预订奖励提供。

除了开放预订专属内容外,此次更新还对游戏的技术层面进行了大幅优化。例如,新增了超级光线追踪预设,该功能可以为玩家带来更高的每像素光线数量和更稳定的时间效果。同时,游戏还支持高达48:9的超宽分辨率,进一步提升了玩家的视觉体验。此外,开发团队还将SDR更新至10位,有效减少了画面中可能出现的颜色带状纹理。对于追求极致画质的玩家来说,此次更新还支持高于4K的分辨率。

在画面优化方面,NVIDIA DLSS也升级到了3.7版本。新版本不仅提升了时间稳定性,还增加了DLAA和任意分辨率支持等功能,进一步优化了游戏的视觉效果。

此次更新的另一个亮点是正式引入了官方HDR支持。不过,据玩家反馈,目前的HDR功能仅对整体亮度进行了限制,并未增加额外的高光细节。不过,社区玩家已经找到了一个变通方法。通过修改renderer.ini文件中的预设参数,玩家可以恢复Filippo Tarpini模组的视觉效果。具体参数如下:

  • “m_eHDRPreset”: 0,这是更新后的默认HDR模式,其高光亮度比SDR高出10% - 20%,画面显得较为平淡,缺乏层次感。在1000尼特的显示器上,平均画面亮度约为250尼特左右。

  • “m_eHDRPreset”: 1,这似乎是旧版HDR模组中的“原始外观”。

  • “m_eHDRPreset”: 2,这是真正的HDR效果,也是旧版HDR模组的默认设置。它拥有更广的亮度范围和更出色的视觉效果,是许多玩家的首选。

目前,《Control》已经在全球范围内的PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S和Xbox One平台上上线。与此同时,该游戏的续作正在开发中,其衍生多人游戏《FBC:Firebreak》也计划在今年晚些时候推出。

对于玩家来说,此次更新不仅带来了丰富的游戏内容,还通过技术优化提升了游戏的整体体验。无论是追求极致画质的玩家,还是希望解锁更多游戏福利的用户,此次更新都值得期待。


文章标签: #Control #光线追踪 #HDR #DLSS #游戏更新

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