黑兹莱特(Hazelight)工作室凭借其独特的合作冒险游戏系列再度引发热潮。最新推出的《双影奇境》(Split Fiction)不仅横扫全球销量排行榜,更获得《PC Gamer》资深编辑弗雷泽·布朗(Fraser Brown)的高度评价,称其为“近年来最令人惊喜的合作游戏杰作”。这款作品在发售首周便创下三项吉尼斯世界纪录,包括“Steam平台本地合作游戏最高同时在线人数”“发售48小时内销量最高的本地合作游戏”以及“发售一周内销量最高的本地合作游戏”,充分展现了市场对这款作品的强烈反响。不过需要指出的是,目前尚不清楚评选标准是否覆盖所有包含本地合作模式的游戏,还是仅限黑兹莱特工作室这类以合作玩法为核心的作品。

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有趣的是,《双影奇境》并非强制要求本地联机模式,而吉尼斯过往的多人游戏类目纪录大多与大型多人在线游戏相关。考虑到该机构曾为《生化危机》(Resident Evil)颁发过“游戏史上最尴尬台词”奖项,甚至为《狼》这款作品认证过“首个完全以狼为主角的游戏”,我们或许不必对这些纪录的学术严谨性过于苛求。毕竟这些认证需要经过完整的申请流程,其本质并非要构建合作游戏的历史评价体系。

不可否认的是,《双影奇境》的成功正推动黑兹莱特工作室迈上新台阶。根据吉尼斯官网披露的数据,该作在Steam平台创下24小时内197434人同时在线的惊人纪录,其影视化改编计划也已在筹备之中。

客观来看,这些荣誉对于《双影奇境》的游戏品质而言更多是锦上添花。吉尼斯的认证文案充满营销气息,而“Steam平台本地合作游戏最高同时在线人数”这类细分领域的纪录设定也略显刻意。但自《兄弟:双子传说》(Brothers: A Tale of Two Sons)以来,黑兹莱特工作室的成长轨迹有目共睹,如今的辉煌成绩确实值得庆贺。

此次成功也验证了“好友通行证”商业模式的有效性——玩家只需购买一份游戏即可邀请好友共同体验。虽然《双影奇境》本身品质过硬,但这种降低体验门槛的策略无疑加速了用户群体的扩展。目前该作已在Steam平台正式发售,感兴趣的玩家不妨亲自体验这场别开生面的合作冒险。


文章标签: #游戏 #纪录 #合作 #冒险 #Steam

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