由Obsidian Entertainment开发、微软Xbox Game Studios发行的最新角色扮演游戏《Avowed》已经正式上线三天。本周末,玩家同时在线数据将首次公布。由于该游戏预计将在Steam平台迎来新的峰值,因此这一数据备受关注。与此同时,彭博社在对游戏总监Carrie Patel(卡莉·帕特尔)的采访中透露了一个消息:Obsidian对目前的销售情况感到满意。

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在采访中,Patel回顾了2021年她从前任总监手中接管项目时发生的重启事件。她表示:“在过去四年里,我学到了很多东西,真希望在项目开始时就能知道这些。这份工作确实有高潮和低谷,起伏很大。通常情况下,如果你要重新审视创意方向、制作新的垂直切片和修订生产计划,你会在一个非常小的团队中进行。但我们当时并没有一个很小的团队。我们在开发《Avowed》的过程中学到的许多经验教训,理想情况下应该在一个小型的真正预生产阶段学到。”

重启带来的最大变化之一是从类似《上古卷轴》(Skyrim)的开放世界缩小到更接近工作室以往作品的规模。对此,Patel表示:“对于任何一款游戏来说,你都会想,‘好吧,我们不可能爬遍每座山——哪些山才是值得我们付出努力的呢?’我们从《天外世界》(The Outer Worlds)中知道,我们可以用‘开放区域’打造出一款非常出色的游戏,这在主题设计上也更具优势,能够让你更明确、更有针对性地设计各个区域,并在玩家从一个环境过渡到另一个环境时提供一种进步感。”

Patel还以一种充满希望的语气谈到了《Avowed》的潜在续作:“现在我们已经构建了这个美妙的世界,并且围绕这个世界的内容和玩法打造了团队的实力和肌肉记忆,我希望能在这个基础上做更多。”她此前曾参与《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的开发,因此她可能并不是在泛指Eora世界,而是特指这个动作版本,而不是那些传统角色扮演游戏。当然,她的愿望能否实现,主要取决于微软对销售情况和整体接受度的评估。

关于《Avowed》的更多信息,包括为什么我认为它是一款出色的角色扮演游戏,请查看我们的评测。顺便提醒一下,Obsidian还在与另一支团队合作开发《天外世界2》(The Outer Worlds 2),该作计划于今年晚些时候在PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X上推出。


文章标签: #Avowed #Obsidian #游戏开发 #角色扮演 #续作

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