游戏玩家们始终执着于一个目标:终结日本战国时代的纷争乱局,在第六天魔王(日本战国时期对织田信长的称谓)的统治下实现统一。当然,具体到游戏中,玩家也可能选择推翻这位传奇人物——这正是游戏世界的魅力所在。根据VGC获得的数据显示,《刺客信条:暗影》已创下该系列仅次于《刺客信条:英灵殿》的历史第二佳首发成绩,其中PC平台贡献尤为突出。虽然27%的游戏“激活量”来自PC端(需要注意的是,这并不等同于27%的销售额),但更值得关注的是育碧重返Steam平台的效果显著。作为时隔六年再度同步登陆Steam的育碧大作,数据显示该平台对《暗影》的PC版强势表现起到了“关键推动作用”。
对于像我这样会特意在Steam促销时重复购买已有游戏、只求统一数字库存的玩家而言,这个结果完全在意料之中。玩家群体(包括本人在内)对Valve旗下商店的忠诚度确实超乎寻常。尽管《暗影》成绩稍逊于前作,但需注意《英灵殿》于2020年11月发售的特殊背景:正值传统销售旺季叠加疫情封锁期,人们急需大型开放世界游戏消磨时间。相较之下,在生活已恢复正常的当下,《暗影》能够接近维京题材前作的成绩实属不易。
当前尚无法判断这是否能改善育碧近年面临的困局——包括项目取消、财务压力、裁员风波以及CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)的多次争议言论。但可以肯定的是,这次成功对困境中的公司犹如及时雨。更何况《暗影》本身质量过硬:PC Gamer的摩根·帕克(Morgan Park)给出80分评价,称其“堪称潜行动作游戏的饕餮盛宴”且“战斗系统令人惊艳”,虽然剧情设计略显套路化。