令众多玩家惊讶的是,《刺客信条:暗影》(Assassin's Creed Shadows)正展现出惊人的市场爆发力。尽管《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)创造了现象级销量——仅用数日便售出800万份,甚至在Steam平台实现了130万玩家同时在线,《刺客信条:暗影》却以黑马姿态强势追赶。

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根据最新数据,《刺客信条:暗影》玩家数量已突破200万大关且持续攀升。游戏产业媒体GameIndustry.biz记者克里斯托弗·德林(Christopher Dring)透露,该作在英国实体版销量方面已超越《怪物猎人:荒野》,成为今年该国实体首发规模最大的游戏作品。这款以封建日本为背景的作品在发售首日即吸引超百万玩家,尽管在宣传期间争议不断,且经历了多次跳票,但最终呈现的质量证明了这些延迟是值得的——大多数体验过的玩家都对内容表示满意。

值得关注的是,200万玩家的成绩意味着《刺客信条:暗影》已超越育碧(Ubisoft)近年表现优异的《刺客信条:起源》(Assassin's Creed Origins)与《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)同期数据。德林指出,其首周实体销量甚至超过《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)三个月的累计成绩。育碧官方承认《星球大战:亡命之徒》市场表现未达预期,这使得《刺客信条:暗影》成为该厂商近年打造爆款作品的最后希望——毕竟前作《刺客信条:幻景》(Assassin's Creed Mirage)也未能满足部分玩家的期待。

值得注意的是,育碧仍未放弃《刺客信条:幻景》,计划推出首个DLC并持续提供内容更新与模组支持。虽然《刺客信条:暗影》当前数据亮眼,但业内人士分析指出,若《使命召唤》(Call of Duty)、《马里奥赛车9》(Mario Kart 9)或《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)等重磅作品在年内发售,其领先地位或将面临严峻挑战。

游戏评论家弗朗切斯科·德梅奥(Francesco De Meo)在评测中给出8.7分的高分评价,将其形容为“一场堕入封建乱世的绝美潜行”。这份评价从侧面印证了游戏在核心玩法与艺术表现上的突破,或许正是其能够逆势突围的关键所在。


文章标签: #刺客信条 #销量冠军 #育碧 #黑马 #封建日本

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