开发商Stray Fawn Studio于3月13日为其卡牌构筑类Rogue游戏《地下城勇者:幸运兔与魔法爪》发布了大型更新“债务等级更新”。该游戏目前在PC(Steam)/iOS/Android平台上进行抢先体验。
这款游戏将游戏厅中常见的抓娃娃机元素融入了战斗和卡牌构筑玩法中。玩家将扮演兔子角色,一边战斗一边探索地下城的各个层级。
《地下城勇者:幸运兔与魔法爪》的战斗采用回合制进行,玩家在自己的回合中操控背景中的抓娃娃机。机舱内装有各种物品,如攻击敌人的剑、增加护甲的盾牌等,玩家通过机械臂抓取物品并使用其效果与敌人战斗。抓娃娃机的行为基于物理引擎,如果未能抓取到任何物品,玩家将无法采取任何行动,直接进入敌人的回合。
机舱内的物品构成了游戏的卡牌构筑元素,玩家可以通过战斗胜利或迷你游戏活动获得新物品。物品之间存在协同效应,玩家还可以花钱强化物品或改变其属性。此外,奖励不仅限于物品,还包括多种多样增益效果的道具。
在此次发布的“债务等级更新”中,传统的难度选择功能被废除,取而代之的是“债务等级系统”。此前,玩家可以从普通到噩梦的四个难度中选择,每提高一个难度,都会增加如“击败Boss后不恢复体力”或“体力减少30%”等限制条件。
新引入的债务等级系统基本机制与此前相同,但限制条件的种类增加到20种。随着等级提升,额外限制条件逐渐增加,使难度调整范围更广。每次通关游戏后,会解锁一个等级,如果玩家在更新前已以噩梦难度通关,则可以从第10级开始。
此外,新增一名可玩角色“毒药师(トキシカール)”。当玩家对一名敌人施加至少20层毒后,该角色将解锁并可使用。毒药师拥有专属道具“毒药师的烧瓶”,不仅可以对敌人施加毒,还在特定条件下击杀敌人后永久强化。使用毒药师通关后,还会解锁一个固有技能,每次施加毒时增加毒量,并可装备给其他角色使用。
此次更新还新增了多件道具和增益效果,其中许多与毒相关,以配合毒药师的加入。此外,还新增了敌方角色,调整了游戏平衡,优化了部分机制并修复了漏洞。更多详情请参阅更新日志。
《地下城勇者:幸运兔与魔法爪》目前正在PC(Steam)/iOS/Android平台开启抢先体验。