埃利奥特·沃尔夫是电视剧《法律与秩序》创始人迪克·沃尔夫的儿子,也是该剧的执行制片人。最近,他开启了一项新的事业,目标是吸引真实犯罪题材的爱好者。他与联合创始人安德鲁·阿达舍克(Andrew Adashek,首席执行官)和诺亚·罗森伯格(Noah Rosenberg,首席技术官)共同创立了沃尔夫游戏公司(Wolf Games)。这是一家利用人工智能技术开发每日谋杀悬疑游戏的初创企业。该公司还在本周三宣布完成了400万美元的种子轮融资。

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沃尔夫游戏公司的旗舰产品名为《公众之眼》(Public Eye),它抓住了真实犯罪题材爱好者对“侦探游戏”的浓厚兴趣。游戏设定在一个犯罪率飙升的反乌托邦未来世界,警方认为向公众寻求帮助是解决案件的明智选择。玩家在游戏中需要收集线索、拼凑证据,并借助人工智能助手的引导展开调查,助手还会提供线索帮助玩家解开罪案。

然而,每天为玩家创造新的谋杀谜题并非易事。为此,沃尔夫游戏公司利用人工智能引擎协助创作团队快速生成新的案件。该人工智能从哥伦比亚广播公司(CBS)和全国广播公司(NBC)等主要新闻媒体的头条新闻中汲取灵感。与电视剧史上播出时间最长的真实犯罪剧集之一《法律与秩序》类似,游戏中的故事主要是虚构的,灵感来源于这些新闻标题,而非直接抄袭。

除了故事创作,人工智能还被用于生成审讯片段和犯罪现场的照片。沃尔夫在接受TechCrunch采访时表示:“只需点击一下,我们就能将线性故事变成完全互动且可玩的游戏。”他还提到,公司使用了像双子星(Gemini)这样顶尖的人工智能模型,以确保故事中角色的一致性。例如,如果一个角色在故事中途脸上留下了一道疤痕,那么每次该角色出现时,脸上都会有这道疤痕。

我们亲自测试了这款游戏,尝试解开一名店主被谋杀的案件。嫌疑人包括一个可疑的实习生、一个醉酒的男朋友和一个心灰意冷的女儿。对于一款主要由人工智能生成的故事来说,其表现令人惊讶地不错,甚至在结尾处还有一个意想不到的转折。值得一提的是,真实犯罪题材的故事很难出错,因为现实生活中有大量真实事件可以激发戏剧性的剧情。

尽管真实犯罪题材游戏市场竞争激烈,但创始人们相信他们凭借专业能力能够吸引大量受众。投资者的阵容也颇具实力。在种子轮融资中,参与者包括迪克·沃尔夫、Beats联合创始人吉米·艾欧文(Jimmy Iovine)以及联合人才经纪公司(United Talent Agency)主席保罗·瓦赫特(Paul Wachter)。

《公众之眼》将于今年夏天在网页端上线。游戏免费,但提供可选的内购项目。如果想试玩,需要加入等待名单。未来,沃尔夫游戏公司计划与知识产权持有者合作,将电视剧改编成新的游戏。

值得注意的是,尽管好莱坞高管们在2023年因使用人工智能问题引发争议,但他们仍在不断推出人工智能创业项目。奥斯卡获奖影片《粗野派》(The Brutalist)就是因使用人工智能语音工具而遭到观众抵制的最新案例。然而,尽管整个行业仍在努力应对人工智能带来的影响,越来越多的名人,如阿什顿·库彻(Ashton Kutcher)和will.i.am,开始投资人工智能项目,显示出他们希望利用这项技术为娱乐产业赋能的强烈意愿。


文章标签: #人工智能 #游戏开发 #娱乐科技 #真实犯罪 #创业融资

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