开发了像任务管理器、压缩文件夹以及Windows弹珠等开创性和必备Windows组件的程序员戴夫·W·普鲁默(Dave W Plummer),最近在xAI的Grok 3平台上分享了一款他制作的游戏。这款游戏是经典街机游戏《打砖块》的重制版。《打砖块》最初由Atari在1976年发布,是一款经典的弹球打砖块游戏。这次,普鲁默借助Grok 3的强大功能和几个关键的“提示”,以惊人的速度完成了开发。
普鲁默在GitHub上公开了游戏的代码,供所有人查看、下载和自行修改。他仅通过几次提示调整,就让Grok 3成功运行了这款《打砖块》游戏。他首先向Grok 3提出了“制作一个彩色版的《打砖块》”的要求。在查看初步结果后,他进一步调整提示为“让玩家在电脑控制下自动移动,并且每次球从球拍弹回时速度加快10%”。普鲁默表示,最终版本虽然“还不错”,但球可能会陷入垂直反弹的问题。于是他再次调整提示:“原版游戏是如何处理这种情况的?照做!并且让玩家瞄准剩余的砖块。”
如果你下载游戏的原始HTML文件,并在支持JavaScript的浏览器中运行,你会发现游戏可以“自动运行”。这是因为普鲁默又补充了两个提示:“a) 让玩家自动操作;b) 让玩家瞄准剩余的砖块。”如果你想体验一个可以手动操作的版本,可以使用普鲁默之前提到的提示重新调整。此外,对于喜欢挑战的玩家,还可以尝试添加游戏特效,比如增强道具、多个球或激光炮。
《打砖块》是一款经典的游戏,多年来出现了许多有趣的版本。普鲁默个人最喜欢的是1987年由迈因霍夫·施耐德(Meinolf Schneider)为Atari ST单色模式开发的《Bolo》。不过,一些社交媒体用户建议普鲁默尝试开发其他游戏,比如《Tempest》或《Pinball》,还有人展示了自己的AI生成游戏或提示。
本周早些时候,xAI向大众开放了Grok 3 AI模型的早期预览。昨天,xAI的创始人埃隆·马斯克(Elon Musk)透露了他创建一个AI游戏工作室的计划,目标是开发具有照片级逼真画面的“AI游戏”。当时,他还分享了一些简单的气泡和方块游戏。然而,从用Grok 3重制经典街机游戏到开发照片级画质的游戏,目前仍是一个令人困惑的问题。或许我们需要等待该模型脱离测试阶段,并迎来官方发布时预告的功能更新。