彭博社的杰森·施赖尔(Jason Schreier)近日发布了一份付费报告,深入探讨了华纳兄弟游戏公司(Warner Bros. Games)的未来规划,其中还涉及了Monolith Productions正在开发的《神奇女侠》游戏的最新动态。
Monolith Productions是一家在游戏界有着深厚历史的工作室,曾推出过《Shogo》《No One Lives Forever》《The Matrix Online》《F.E.A.R.》《Condemned》以及两部《中土世界:暗影》系列游戏。2021年,该工作室在杰夫·基格利(Geoff Keighley)的The Game Awards上正式宣布了《神奇女侠》游戏项目。然而,自那以后已经过去了三年多,除了最初发布的预告片之外,我们并没有看到更多实质性内容。目前唯一可以确定的是,这款游戏将讲述一个起源故事,并且会采用Monolith Productions在其最近游戏中设计的“宿敌”系统。
据施赖尔的消息来源称,这是因为《神奇女侠》项目的开发过程并不顺利,导致该项目在2024年初进行了重启,并更换了新的导演。报告还提到,华纳兄弟游戏公司已经在这款游戏上投入了超过1亿美元。考虑到距离《中土世界:战争之影》发布已经接近八年,这笔巨额投入似乎也在情理之中。然而,尽管投入了如此多的时间和资源,《神奇女侠》游戏距离完成还差得很远,根据报告的说法,它可能还需要数年时间才能发布,甚至有可能最终无法面世。
这对华纳兄弟游戏公司来说并不是一个好消息。该公司在《霍格沃茨的遗产》取得巨大成功之后,遭遇了多次挫折。《自杀小队:杀死正义联盟》臭名昭著地失败了,而正如许多人所猜测的那样,施赖尔证实Rocksteady正在回归其擅长的单人蝙蝠侠游戏领域。然而,开发一款新游戏还需要数年时间。此外,《MultiVersus》将在第五赛季结束后于5月30日关闭。
所有这些问题最终导致华纳兄弟游戏公司首席执行官大卫·哈达德(David Haddad)最近离职。据报道,该公司目前面临着未来一段时间内“产品线薄弱”的困境,因为大多数即将推出的AAA级项目都需要时间来打造。例如,在《哥谭骑士》发布之后,华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室据说正在协助开发《神奇女侠》游戏,同时也在筹备一款《权力的游戏》游戏的提案。此前,该加拿大团队曾提交过“哥谭骑士1.5”、约翰·康斯坦丁游戏以及闪电侠游戏的提案,但均被拒绝(后者是在2023年的电影反响不佳之后)。