1月23日,Valve为Steam开发者带来了一款全新的预览工具。该工具以Figma模板的形式提供,只要拥有Figma账户,开发者就可以免费使用。
在Steam上销售游戏时,开发者需要为游戏的首页、商店页面、应用程序等各个场景分别设置图形资产,包括标题图像、游戏标志、截图等。这款新的预览工具不仅支持这些图形资产的设置,还能让用户直观地看到这些图像在Steam上的实际显示效果。
2024年8月7日,Steam更新了商店中许多图形资产的规格,模板尺寸大幅增加,并于11月1日全面完成过渡。这一变化旨在为包括Steam Deck OLED在内的高分辨率设备和显示器提供更好的服务。如今,4K甚至8K分辨率的显示器已经问世。随着设备的高分辨率化,Steam希望通过提供更清晰的高分辨率图像来满足市场需求。
新的模板文件目前可以从Steamworks文档中下载。不过,开发者可能更希望确认这些资产在商店页面上的实际显示效果。为此,Steam在重新通知资产模板变更的同时,发布了这款预览工具。据Steam介绍,这款工具由正在开发恐怖冒险游戏《午夜洗衣房》的尼克·普菲斯特尔开发。他此前曾创建工具以简化Steam资产的调整,并发布过付费模板。
Steam注意到了这款工具,并联系普菲斯特尔买下了它。随后,Steam将其作为免费工具提供给所有面向Steam发布游戏的开发者。该模板与图形资产模板文件一起提供,也可以从官方新闻页面下载。用户可以通过在Figma上导入该工具来使用它。只需将要显示的图像拖放到各个模板上,并切换到“预览”页面,即可确认资产的显示效果。
图形资产在游戏选择和给人的印象方面一直占据着重要地位。此次,Steam官方发布了图形资产预览工具,开发者不妨尝试使用,以提升游戏在Steam平台上的展示效果。