Valve 的硬件计划:Steam 机器(Steam Machine)和 Steam Deck 2(Steam Deck 2)的未来 最近,关于 Valve 正在测试新一代 Steam 主机的传闻引发了广泛关注。然而,根据 GamingOnLinux 的报道以及 Valve 开发者皮埃尔 - 路易·格里菲斯(Pierre-Loup Griffais)在 Bluesky 上的官方声明,这些传闻不过是无稽之谈。格里菲斯明确表示,Valve 目前正在对 AMD 的 RDNA 4 架构进行预发布阶段的 Mesa Vulkan 工作,这与 Valve 自 AMD Vega 架构以来一直在做的事情完全一致。虽然 Valve 确实正在测试并更新即将推出的 GPU 架构的软件,但这并不意味着他们将重新启动 Steam 机器计划。

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这是否意味着新 Steam 主机的梦想破灭了?至少在短期内,答案是肯定的。不过,我们不妨深入探讨一下 Valve 在“主机”领域的尝试,以及 Steam 机器和 Steam Deck 2 的未来可能性。

Valve 的硬件计划:为何 Steam 主机短期内难以出现

首先,一款主机的发布通常需要基于现有架构进行大量定制开发,而不是直接采用最新的 GPU 或 CPU 技术。当 Steam Deck在 2022 年发布时,它使用的是 AMD 的 RDNA 2 架构,而这一架构最早在 2020 年 11 月就已经出现。这意味着从架构发布到 Steam Deck的推出,中间有大约一年半的时间差,而其 Zen 2 CPU 架构更是早在 2.5 年前就已经面世。主机通常会在发布时落后于最新的硬件技术至少一代,因为它们需要进行大量的前期规划和定制开发。

目前,AMD 的 RDNA 4 架构是其即将推出的桌面级架构,要将其整合到适合掌机的 APU 中,需要投入大量的时间和资金。此外,目前顶级的集成显卡(iGPU)解决方案采用的是 AMD 的 RDNA 3 和 RDNA 3.5 架构,但在电池供电下,这些显卡的性能提升并不明显。掌机的性能受到电池容量的严重限制,而目前我们才刚刚看到搭载 RDNA 3.5 iGPU 的 Ryzen AI HX 300 系列 APU 出现。

另一个重要迹象是,Valve 已经确认 Steam Deck 2 至少还需要两三年才会发布,他们正在等待硬件性能的更大突破。主机通常会在发布之间保持较大的代际间隔,因此即使 Steam Deck 2 最终采用 RDNA 4 架构,也不会在短期内推出。在不到七年的时间里推出三种不同的 SteamOS 硬件平台,对于 Valve 来说似乎有些过于激进。

Steam 主机的可能性:未来是否还有机会?

尽管目前看来 Steam 主机的推出并不在 Valve 的近期计划中,但这并不意味着它完全没有可能。去年年底,有消息泄露了 Valve 设计的全新 Steam 控制器,其设计灵感来自 Steam Deck,同时还包括下一代 VR 控制器。这款经过重新设计的 Steam 控制器可能意味着 Valve 会以某种方式重振 Steam 链接(Steam Link)机顶盒或 Steam 机器计划,但也可能只是为了在 Steam Deck掌机和连接底座(Docked)模式之间实现更好的功能平衡,特别是对于那些喜欢使用 Steam 输入(Steam Input)的额外功能(如触摸感应陀螺仪支持)的用户来说。

此外,一旦 SteamOS 3 得到更广泛的发布,可能会有更多的制造商将其应用于迷你电脑、笔记本电脑、掌机等设备。更大的机身尺寸将使 Valve 更容易实现一些高级功能,例如实时光线追踪。目前的 Steam Deck硬件在光线追踪(RT)方面表现有限,只能在一些以光栅化为主的游戏上实现 30 帧每秒(fps),而完全光线追踪或路径追踪的游戏则完全无法运行,这主要是由于旧硬件和低功耗限制。

为了实现掌机性能的真正代际飞跃,Valve 需要的不仅仅是 RDNA 4 提升的光线追踪能力。他们还需要一种能够在 25W TDP(例如 ROG Ally、Legion Go、MSI Claw 等)或 15W TDP(例如 Steam Deck)的功耗下提供光线追踪结果的 GPU 架构。目前,完整的离散 RDNA 4 移动 GPU 的功耗预计在 80-175W 之间,这意味着 AMD 在这一方面还有很长的路要走。

不过,未来仍有希望。RDNA 4 架构将采用台积电(TSMC)的 N4 工艺节点,而目前 Steam Deck的梵高(Van Gogh)APU 仍基于较为“古老”的 N7 节点。转向更先进的 N5 或 N4 节点将有助于提升性能和效率。在未来几年内,N3 和 N2 节点可能会更加普及,这些针对效率优化的小节点技术或许正是未来掌机所需的,只要能够控制芯片面积和成本。

Steam 主机是否真的有必要?

从某种角度来看,Steam 主机可能并不是 Valve 的首选。目前,Steam Deck已经可以通过连接兼容的底座变成一款强大的家用主机,其性能甚至超过了任天堂 Switch。如果任天堂已经逐渐放弃了传统家用主机的路线,那么 Valve 也可能会更倾向于采用混合掌机式的设计,这种设计既能满足便携性需求,又不会直接与主流主机和游戏 PC 竞争。这种策略或许能让 Valve 在硬件市场上找到一个更具差异化的发展方向。


文章标签: #Valve #SteamDeck #Steam主机 #硬件计划 #游戏

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