在潜行游戏中,玩家通常需要避免引起注意,但这种“避免”大多是比喻意义上的。比如在复杂的豪宅或军事基地中,玩家需要保持低调,躲避或悄无声息地消灭守卫,以免触发警报。然而,《天国降临:救赎2》(Kingdom Come: Deliverance 2)却把这种“被发现”的风险变得更加“真实”——它引入了一个完整的气味传播系统,NPC可以通过玩家身上的异味来发现玩家的存在。
这一独特的设计是由《天国降临:救赎2》的高级游戏设计师翁德雷·比特纳(Ondřej Bittner)在与《游戏雷达》(GamesRadar)的访谈中提到的。他解释说,游戏中模拟了玩家身上积累的污垢和灰尘,当玩家变得足够脏时,就会触发一个负面效果,让玩家散发出难闻的气味。比特纳说:“如果你触发了这个负面效果,你的体味就会散发出来,就好像你周围有一个气味圈。你就像在广播一样,告诉所有人‘我在这里’。”
很多玩家在玩《天国降临:救赎2》的时候也遇到了类似的体味问题。不过,目前这些问题主要体现在与NPC的互动上。如果你带着一身恶臭去和别人对话,NPC会对你产生反感,甚至直接拒绝与你交流。此外,如果你穿着脏衣服,即使你身着华丽的丝绸和缎子,也会降低你的魅力值。
不过,游戏中实时传播玩家气味的设计让人感到意外。仔细一想,很多玩家可以在游戏的菜单里似乎看到过相关提示。在游戏的潜行技能菜单中,有一个名为“自然伪装”的技能。当玩家身上更脏时,这个技能会让玩家更难被发现。但玩家需要注意的是,如果污垢伴随着明显的气味,敌人仍然可以通过气味发现你。
其实,《天国降临:救赎2》并不是第一个尝试将气味与潜行玩法结合的游戏。去年推出的侦探模拟游戏《疑云重重》(Shadows of Doubt)也有类似的设计。如果玩家不及时洗澡,身上的异味会吸引NPC的注意,从而在潜行时暴露自己。而在更早之前,还有过一些尝试通过气味来增强游戏体验的实验,比如安迪曾经测试过的GameScent“触觉气味”设备。该设备声称可以根据游戏场景发出相应的气味,但最终被证明是一个“愚蠢且执行得很糟糕”的想法。
《天国降临:救赎2》的气味模拟系统只是其众多复杂系统中的一个。正是这些细节让游戏获得了极高的评价。游戏评测人约书亚在评测中给出了90分的高分,他认为游戏对中世纪世界的模拟达到了接近《潜行者》(Stalker)系列的水平。如果你试图骑马穿过一个过低的天花板,亨利的头部会被撞到,甚至可能直接被撞下马。这种设计让游戏在严肃的背景设定中,也增添了不少幽默感。
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