在一款名为《散兵坑》(Foxhole) 的战争题材大型多人在线游戏(MMO)中,一场战争陷入了罕见的僵局。这场战争持续了超过两个月的时间,战线始终处于胶着状态,双方阵营都未能取得决定性的进展。最终,游戏的运营团队不得不介入,宣布了“强制停战时间”,以结束这场漫长的战争。这一事件也引起了海外媒体PCGamesN的关注和报道。
《散兵坑》是一款以俯瞰视角呈现的大规模战争在线游戏。在游戏中,玩家被分为两个阵营,在广阔的地图上展开激烈的对抗。游戏的一大特色是融入了物资生产、储备和补给等元素。玩家不仅要参与前线的战斗,还需要负责后方的运输任务,确保前线的物资供应。这种复杂且庞大的战争系统,使得《散兵坑》成为了一款极具深度和策略性的游戏。
游戏的主要模式“World Conquest”围绕着带有胜利点的重要据点展开争夺。该模式没有设定时间限制,比赛会一直持续到双方阵营的据点占领数出现明显差距为止。通常情况下,一场比赛的持续时间在数天到数周之间,但此前也有过持续55天的最长记录。
然而,去年11月开始的一场名为“Charlie War 9”的战争却打破了这一记录。这场战争于2024年11月19日在Charlie服务器上正式开启。然而,双方阵营均未能满足胜利条件,战争跨越了新年,持续了两个月以上,陷入了无休止的消耗战。战线始终处于僵持状态,即使打破了此前比赛的最长记录,也看不到停战的迹象。
这种情况一直持续到今年1月28日。游戏运营团队终于在官方Discord服务器上发布公告,宣布将从日本时间1月30日开始逐步降低胜利条件,强制结束比赛,并计划从2月1日开始新的战争。运营团队解释称,他们之所以介入,是因为“Charlie服务器上的许多新玩家只能参与这场战争,而他们还没有体验到战争初期或中期的技术树尚未完全解锁的游戏内容”。
事实上,《散兵坑》模拟的是大规模战争,比赛持续数周并不罕见。然而,一场战争持续两个月以上的情况确实非常罕见。去年11月到12月期间,Steam平台举办了秋季促销和冬季促销活动,吸引了大量新玩家加入。尽管有新玩家的加入,但前线依然陷入僵局,这种“异常情况”最终促使开发团队不得不采取干预措施。
在运营团队宣布停战后,双方阵营开始释放此前积累的储备物资,发动了大规模的进攻。最终,绿色的Colonials团队在1月29日成功夺取了7个重要据点,提前满足了常规胜利条件,结束了战争,而无需等到强制停战时间。据该游戏统计网站“Foxhole Stats”显示,这场比赛的持续时间为71天5小时26分49秒,双方军队的伤亡人数超过900万,比赛时间和伤亡人数均大幅刷新了此前的最高记录,成为《散兵坑》历史上最激烈的一场战斗。
目前,《散兵坑》仅在PC(Steam)平台上线。Charlie服务器计划在几天的间隔后再次开始新的战争。
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