本周,关于《上古卷轴6》的消息再次引发热议。继贝塞斯达(Bethesda)举办了一场无声拍卖活动,让最高出价者有机会在游戏中添加一名非玩家角色(NPC)后,一位名为extas1s的泄密者又带来了关于游戏本身的劲爆消息。

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据该泄密者透露,开发团队将对《星空》中使用的创世引擎2(Creation Engine 2)进行重大技术改进。这些改进有望减少甚至消除区域之间的加载时间,从而提升游戏的沉浸感。这对贝塞斯达来说是一个无疑巨大的进步,因为加载时间一直是其游戏的短板之一。

在游戏背景方面,消息证实了之前的猜测:《上古卷轴6》将发生在哈莫尔(Hammerfell)和高岩(High Rock)——分别是红卫人(Redguards)和布列顿人(Bretons)的故乡。更令人兴奋的是,据消息人士透露,游戏中可能会出现十二到十三个主要城市,这比《上古卷轴5:天际》(Skyrim)的四到五个主要城市有了显著提升。

此外,游戏还将引入海上探索、战斗和造船功能。这可以看作是《星空》中相关内容的升级版,不过与太空战斗不同,这次的海上探索和战斗将在真实的海洋中展开。同时,游戏可能会引入《星空》中出现的一个功能——定居点(Settlements),这一功能最早是在《辐射4》(Fallout 4)中推出的。此次,它将被进一步扩展,允许玩家建造和定制村庄和堡垒。

在角色成长方面,游戏将采用完全自由化的成长模式,并对魔法和近战系统进行改进。此外,龙将在游戏中扮演重要角色,不仅会在Boss战中出现,还会贯穿整个故事线。

然而,传闻中最令人难以置信的部分是:我们最早可能会在六月看到《上古卷轴6》的预告片,预计是在Xbox游戏展示会上,同时还会公布传闻中的《湮灭》(Oblivion)重制版或重做版。不过,这一说法似乎不太靠谱。贝塞斯达通常只在游戏接近发布时才会展示相关内容,而《星空》直到2023年9月才发布,因此从现实角度看,《上古卷轴6》最早也要到2027年才可能发布。


文章标签: #上古卷轴6 #海战 #角色成长 #游戏传闻 #贝塞斯达

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