近日,前PlayStation高管吉田修平(Shuhei Yoshida)分享了索尼首款游戏的幕后故事。他透露,这款游戏原本是为索尼与任天堂合作的“任天堂PlayStation”项目开发的,且当时已经接近完成。然而,这段合作最终未能成功,但这也为索尼后来独自进入游戏市场奠定了基础。
吉田修平在1993年加入PlayStation,他在接受MinnMax采访时回忆称,自己在入职的第一天就体验了这款神秘的游戏。他说道:“当时他们向我们展示了任天堂-索尼PlayStation的原型机,这台机器已经可以正常运行了。更令人惊讶的是,他们还展示了一款接近完成的游戏,我当天就在这个系统上试玩了。”据他描述,这款游戏是一款射击游戏,风格类似于1993年在世嘉CD平台上推出的经典太空射击游戏《Silpheed》。游戏中的素材通过CD实时加载,带来了丰富的视觉效果。
吉田修平表示,他不记得这款游戏的具体开发者是谁,但推测可能是由美国或日本的团队开发的。他甚至认为这款游戏可能仍然保存在索尼的档案中。
PlayStation最初是作为超级任天堂的CD附加组件被设计出来的,目的是为任天堂的主机提供更强大的处理能力和更快的运行速度。然而,这段合作最终未能成功,索尼也因此决定独立开发自己的游戏主机。
唯一已知的任天堂PlayStation原型机在2020年以36万美元的价格拍卖成交,该原型机曾由索尼游戏部门的第一任CEO奥拉夫·奥拉夫森(Olaf Olafsson)拥有。据推测,其他原型机可能已经被销毁。
如今,索尼已经成为全球游戏行业的重要参与者,而这段与任天堂的合作往事也成为了游戏历史上的一个传奇故事。