《犬神2》正在使用RE引擎开发,而这款引擎正是实现神谷英树游戏愿景的关键。在接受IGN采访时,制作人坂田清彦确认,《犬神2》将采用自《生化危机7》以来为CAPCOM所有主要游戏提供支持的RE引擎。凭借CAPCOM在该引擎上的丰富经验,将帮助Clovers工作室完成开发工作,因为Clovers此前并无使用该引擎的经验。

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CAPCOM的制作人平林良章表示,选择RE引擎是因为没有它,就无法完美呈现神谷英树的艺术构想。游戏导演神谷英树也提到,RE引擎以“展现游戏最佳一面”而闻名,其出色的表现力将为玩家带来一场视觉盛宴。

《犬神2》的公布是去年游戏大奖(The Game Awards)期间的最大惊喜之一。目前公布的唯一预告片确认了初代主角天照将在新作中回归,并且游戏将延续并升级原作独特的视觉风格。更令人兴奋的是,这款游戏将由神谷英树亲自执导。他不仅是初代游戏的导演,也是《鬼泣》和《贝优妮塔》等经典动作游戏系列的创作者。

目前,《犬神2》正在开发中,尚未确定将登陆哪些平台,发布日期也未公布。我们可能还需要等待一段时间,才能看到RE引擎如何帮助神谷英树实现他的创意愿景。


文章标签: #犬神2 #RE引擎 #神谷英树 #视觉表现 #游戏开发

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