《怪物猎人:荒野》作为2025年备受期待的游戏之一,其PC版本的表现自然备受玩家关注。很多人猜测,卡普空(Capcom)可能会与英伟达(Nvidia)合作,确保游戏在PC端的表现能够惊艳玩家。毕竟,英伟达和AMD通常会在游戏发布前与开发者合作,提前测试游戏性能,并确保驱动程序在游戏上线时做好准备。此外,他们也会向大型游戏开发商提前提供硬件支持,难道不是吗?
今年1月,媒体采访了《怪物猎人:荒野》的总监德田裕也(Yuya Tokuda),当时距离英伟达发布RTX 5000系列显卡仅过去一周。记者问他是否已经体验过这款新硬件,以及游戏是否会支持DLSS 4技术。然而,他的回答让人有些意外:“不,我们没有,也不会。”
“我们团队确实没有收到任何硬件或相关通知。”德田在1月15日接受采访时说。当时距离英伟达在CES上发布RTX 5000系列已经过去了9天,但显卡尚未正式上市(希望《怪物猎人》团队中没有人为了抢购5090显卡而在秋叶原的电器店外露营)。
也许在采访之后,卡普空确实从英伟达那里获得了最新的显卡,但从逻辑上讲,如果有一家游戏开发商能提前拿到硬件,那一定是《怪物猎人:荒野》背后的团队——毕竟,这款游戏很有可能成为今年最大的PC游戏之一。不过,事实证明,我的猜测并不准确。
那么,玩家何时才能在《怪物猎人:荒野》中体验到英伟达最新发布的DLSS 4技术呢?目前,游戏的测试版和PC基准测试都支持DLSS,以及AMD和英特尔的AI驱动放大选项,但它们并没有采用英伟达最新的DLSS 4版本,而是使用了2024年中期发布的DLSS 3.7.10版本。当我问及德田时,他没有给出明确的时间表,但可以肯定的是,这还需要一段时间。
“我们总是需要先进行测试,以确定是否能够支持这项技术,所以在目前阶段很难确定具体时间。不过,我们确实会尝试用最新的显卡进行测试。”德田说。
对于喜欢动手的玩家来说,有个好消息:你无需等待卡普空正式支持DLSS 4,就能在游戏中体验这项技术。在运行游戏的基准测试后,我使用了最新版本的DLSS Swapper工具,将游戏中的DLSS版本升级到最新版本。需要明确的是,这并非RTX 5000系列的专属功能。它在我的RTX 3070显卡上运行良好,对于那些使用旧显卡的玩家来说,比如那些不得不从“平衡”模式切换到“性能”模式以保持游戏以60帧运行的玩家,这项技术将非常有帮助。
总之,《怪物猎人:荒野》作为一款备受瞩目的游戏,其技术表现和优化一直是玩家关注的焦点。无论是在硬件支持还是新技术的应用上,玩家都期待着更好的体验。而对于那些追求极致游戏体验的玩家来说,DLSS 4的加入无疑是一个值得期待的未来更新。
同时,我们也为大家整理了《怪物猎人:荒野》的相关信息,包括武器库、怪物介绍以及提升狩猎技巧的攻略等内容。如果你对这款游戏感兴趣,不妨关注一下这些细节,或许能帮助你在游戏中获得更好的体验。