最近,任天堂起诉《幻兽帕鲁》的消息在网络上引发了热议。一方面,大家总是喜欢看到“以弱胜强”的故事;另一方面,任天堂一直以来都以“好斗”著称。因此,当游戏资讯网站 GamesFray 发现任天堂针对《幻兽帕鲁》的专利主张在美国被驳回了23项中的22项时,这一消息瞬间成为了焦点。从文字上看,这似乎是一个巨大的胜利,但实际情况却并非如此。

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据日本专利律师Kiyoshi Kurihara向 Yahoo Japan 表示,这种大规模的驳回其实是专利申请中的常态。菊原清志解释说,在专利审查中,这种结果并不罕见。专利申请通常会包含宽泛和狭窄的主张。宽泛的主张往往因缺乏新颖性或创造性而被驳回,而狭窄的主张则更有可能获得批准。

尽管“最终驳回”听起来很严重,但任天堂有权根据剩余的主张修改其申请,并且仍然可以通过持续提交或上诉来对驳回提出异议。GamesFray 的文章也指出,这是一种常见策略。一款产品甚至可能侵犯一项专利中的数十项主张。一般来说,被指控的服务或产品侵犯的主张越多,对专利持有者越有利。一个简单的原因是,即使有一项或多项主张无效,可能仍然有一项或多项主张能够成立。

换句话说,主张的范围被尽可能地扩大,是因为拥有多项被侵犯的主张具有优势。专利被驳回似乎也是司空见惯的。一项2015年的研究发现,在美国,只有11.4%的专利在整个审查过程中没有被驳回。如果你有足够的资金并且想要巩固商业优势——任天堂显然就是这样——那么一开始就提出广泛的主张,就像在讨价还价中先报出高价一样。反正值得一试。

正如 GamesFray 的文章所说,“最终驳回”这一说法也有些误导。任天堂当然可以修改或上诉其主张。实际上,这种来回交锋的过程有一个名字——专利诉讼程序——通常会持续很长时间。关于这一点,该网站进一步更新称,任天堂可能会通过要求与专利审查员会面,试图说服审查员在23项主张中批准更多项。

尽管“任天堂起诉《幻兽帕鲁》”这一消息听起来很戏剧化,但申请专利的过程实际上是漫长、枯燥且需要多次修订的。这并不是说任天堂在美国没有遇到任何阻力。它显然还有工作要做,但这些工作看起来只是常规流程。


文章标签: #任天堂 #幻兽帕鲁 #专利 #游戏诉讼 #律师

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