近日,任天堂总裁古川俊太郎(Shuntaro Furukawa)在接受采访时表示,即使在任天堂Switch 2推出后,只要消费者仍有需求,公司仍将继续支持原版任天堂Switch。这一承诺无疑为老玩家吃下了一颗定心丸。

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根据任天堂最新公布的财报显示,在截至12月的九个月里,原版Switch的销量同比下降了30%。然而,就在销量下滑的背景下,任天堂在几周后宣布了备受瞩目的任天堂Switch 2,并计划于今年4月进行全面展示。

古川俊太郎在财报电话会议中强调,他并不认为Switch 2的推出会对原版主机的当前销售产生显著影响。他还明确表示,只要市场有需求,任天堂就会持续支持原版Switch,即便Switch 2已经上市。

尽管Switch主机已经接近8岁“高龄”,但其依然展现出强大的生命力。尽管硬件销量有所下滑,但作为一款处于生命周期这个阶段的游戏主机,Switch依然保持着极高的市场需求。财报数据显示,Switch在假日期间售出了482万台,自2024年4月1日以来累计销量达到954万台,总销量更是高达1.5086亿台。如果想要成为历史上最畅销的游戏主机,Switch还需要超越1.54亿台(任天堂DS)和1.6亿台(PS2)的销量纪录。

此外,任天堂还确认了一个好消息:Switch 2将与原版任天堂Switch软件完全兼容。这一特性被分析师认为可能会极大地推动新主机的首发销售。东京游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Serkan Toto在接受媒体采访时表示:“任天堂Switch 2来得越早越好。”他还质疑,在新主机发布之前,任天堂将用哪些游戏来填补空白期。

目前,任天堂已确认的Switch游戏发布计划中,只有3月的《异度之刃》重制版(Xenoblade Chronicles X)。而备受期待的《银河战士:究极 4 Beyond》(Metroid Prime 4: Beyond)和《宝可梦:传奇Z-A》(Pokémon Legenda Z-A)目前仅暂定于2025年发布。

Serkan Toto进一步指出:“现在看来,任天堂在本财年开始时确实高估了Switch的剩余生命周期。”他提到,任天堂已经两次下调了硬件销售预期,并且预计公司可能还会错过这个降低后的预期目标。“我不明白任天堂为何认为在软件阵容如此匮乏的情况下,本财年还能卖出1400万台。Switch 2的发布已经迫在眉睫,希望它不会像许多人猜测的那样被安排在秋季发布。”


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