《极品飞车》系列的粉丝们可能要面临一段漫长的等待了。多年来一直负责开发这款经典赛车游戏的Criterion Games工作室,如今已经将全部精力转移到了EA的下一款《战地》游戏上。根据《战地》系列负责人文斯·赞佩拉(Vince Zampella)向Eurogamer的声明,Criterion的《极品飞车》团队已经加入到《战地》项目的开发工作中。

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其实早在2023年9月,Criterion的大部分成员就已经开始转向《战地》项目,但仍有一小部分团队成员继续留在《极品飞车》团队中,为该系列的最新作品《极品飞车:无羁》(Need for Speed Unbound)提供支持。赞佩拉表示:“过去一年,我们一直在倾听《极品飞车》玩家社区的声音,并根据他们的反馈为《无羁》创作内容。”自2022年12月发布以来,《无羁》一直在进行稳定的更新,包括去年8月推出的受《极品飞车:热力追踪》(Need for Speed: Hot Pursuit)启发的“警察与赛车手”模式。

然而,昨天,剩余的团队成员宣布将停止对《无羁》的在线服务支持,他们表示:“我们不会再更新游戏或进行任何更改,但请大家放心,你们的反馈和评论都被记录下来,将为未来的发展提供参考。”

这意味着在未来几年内,我们可能看不到新的《极品飞车》游戏了。不过,赞佩拉表示,EA仍然致力于在未来推出该系列的新作品。他说道:“随着我们对玩家期望的《极品飞车》体验有了更深入的了解,我们计划以新的、有趣的方式回归该系列。”

然而,《极品飞车:无羁》在系列中是一个颇具争议的作品。菲尔·伊瓦纽克(Phil Iwaniuk)在评论中称其为“一个值得尊敬的类型补充,但缺乏街机式的刺激”,而摩根(Morgan)则被其卡通化的视觉效果所吸引。不过,它在更广泛的玩家群体中并没有获得特别热烈的反响,在Steam上超过36,000条评论中获得了“褒贬不一”的评价。

目前,EA内部正在进行一系列的调整和重组。在《龙腾世纪:影幛守卫者》(Dragon Age: The Veilguard)表现不佳之后,BioWare工作室被缩减规模,并完全专注于《质量效应》(Mass Effect)系列,期间解雇了部分资深编剧和设计师。这一举措遭到了《博德之门3》(Baldur's Gate 3)发行总监的批评,他认为BioWare失去了一些宝贵的经验和知识储备,并调侃说:“在海盗船上,他们会把船长扔下船。”不过,我们最近还是看到了一点Criterion在《战地》项目上的成果。在EA为其新的试玩计划《战地实验室》(Battlefield Labs)揭幕时,展示了10秒的预α游戏玩法片段。


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文章标签: #极品飞车 #战地 #EA #游戏开发 #玩家反馈

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