如今,创作和发布艺术作品变得前所未有的简单,而随着人工智能技术的不断发展,未来这一过程还将变得更加高效。尤其是在视频制作领域,越来越多的公司正在利用大型语言模型开发各种工具,让人们只需通过简单的文字提示和操作,就能轻松制作出高质量的视频和动画。
目前,市场上已经涌现出了一批热门的AI视频制作工具,例如谷歌的Veo 2、OpenAI的Sora、Runway、Luma AI,以及来自上海的海螺(Hailuo)。而现在,韩国的一家初创公司Cinamon也正在努力加入这一赛道。该公司最近成功筹集了850万美元的资金,用于继续开发其动画视频生成平台“CINEV”,并计划在2025年上半年推出测试版。此轮融资由Altos Ventures(现有支持者)和Saehan Venture Capital参与投资。
Cinamon的核心优势在于其平台提供了一个强大的视频生成器,用户可以通过简单的文本提示和滑块操作,轻松构建3D环境、指导场景和动作、放置角色、调整镜头角度等。公司首席执行官Doosun Hong表示,Cinamon的技术与现有的AI视频生成器有本质区别。
传统的AI视频生成器通常是通过文本、图像和视频作为参考材料来生成像素,而Cinev则采用了全新的方法。它结合了3D资产库、AI动作生成技术以及专注于电影制作的大型语言模型,能够先构建出完整的3D场景,再让用户通过其视频制作和编辑工具进行进一步的调整。
Doosun Hong还指出:“我们的技术能够避免传统方法中常见的连贯性或物理问题,让视频制作更加轻松,特别适合制作长视频内容,例如电影和电视剧。”他还提到,Cinev并不是要取代现有的AI视频工具,而是作为一种补充,为其他AI视频平台提供高质量的参考素材,从而拓展新的工作流程。
Cinamon的前身是2019年成立的Cinamon Games,当时是内容制作公司Vonvon的子公司。公司最初与韩国数字故事平台NAVER WEBTOON合作,推出了一款名为“Maybe”的互动故事应用。然而,随着数据隐私问题的日益凸显,Vonvon在2019年晚些时候与Cinamon Games合并,专注于社交内容领域的创作。
与竞争对手不同,Cinamon选择专注于开发3D动画工具,以帮助内容创作者和工作室更高效地制作动画。尽管3D工具的开发成本高于2D内容工具,但公司看到了其更大的发展潜力。2022年,Cinamon正式开始构建其3D动画平台,并逐步整合AI功能以提升生产效率。同年9月,韩国游戏公司Krafton、Naver Z(韩国互联网巨头Naver的子公司)以及SNOW(由Naver运营的相机应用)在Cinamon的A轮融资中投资了1000万美元。
展望未来,Cinamon计划利用投资者的知识产权(IP)和3D资产来进一步丰富其平台。Krafton拥有大量用于其《绝地求生》(Battleground)游戏的IP和3D资产,而Naver Z则运营着Zepeto元宇宙平台。Cinamon表示,Cinev可以帮助将这些IP从游戏领域拓展到更广泛的创作领域,为内容创作者提供便利,同时也为Krafton和Naver Z带来新的用户增长机会。此外,Cinamon还于去年8月加入了英伟达的初创企业加速器Inception。
Cinamon的潜在用户群体非常广泛,包括漫画家、漫画家、网络漫画艺术家、网络小说作家、游戏开发者、视频创作者以及传统动画师等。他们都在寻找更便捷的创作工具来提升工作效率。洪斗淳表示:“2025年,我们将重点服务个人创作者以及内容IP公司,帮助他们以更轻松、更快速、更低成本的方式制作动漫、虚拟主播(VTuber)和电影化视频游戏内容。”
为了支持平台的进一步发展,Cinamon计划将新筹集的资金用于招聘更多人工智能工程师以及开展研发工作。目前,公司拥有一个由60名员工组成的团队,他们在3D图形、人工智能、游戏开发和内容制作方面拥有丰富的经验。此次融资完成后,Cinamon至今累计筹集的资金总额已达到1850万美元(约合250亿韩元)。