《怪物猎人:荒野》距离发布仅剩两周,但它的前作《怪物猎人:世界》依然热度不减,即便在首次发布七年后,依旧保持着惊人的销量。据 Automaton Media 报道(通过 IGN 日本),去年 10 月至 12 月期间,《怪物猎人:世界》售出了超过一百万套。从 9 月的 2700 万套,到卡普空最新财务报告中的 2810 万套,其销量增长势头强劲。与此同时,《怪物猎人:世界》的扩展包“冰原”也表现出色,在 2024 年最后一个季度额外售出了约 90 万。

套这一成绩的取得,显然离不开卡普空在 11 月和 12 月推出的大幅折扣活动。基础游戏价格降至略高于 8 英镑或不到 10 美元,吸引了大量玩家入手。但更深层次的原因,或许还是《怪物猎人:荒野》带来的超高热度。这种热度即使是资深的《怪物猎人》粉丝也未曾预料到。

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去年 8 月,在德国科隆游戏展上,《怪物猎人:荒野》无疑是人气最高的展位。排队试玩的队伍长达 10 小时,占据了展厅的大量空间,甚至在第一天就干扰了其他展位。最终,卡普空不得不将排队时间缩短至 4 小时,尽管如此,排队时间依然令人咋舌。如今,《怪物猎人:荒野》更是登上了 Steam 愿望清单的榜首,超越了诸如《空洞骑士:丝之歌》和《艾尔登法环:夜刃》等大作。

过去三个月,正好是《怪物猎人:荒野》首次公开测试的时期。玩家无需前往德国排队等待半天,就能体验游戏。然而,由于优化不佳,游戏在 PC 端的表现让许多玩家感到失望。这也让人怀疑,这是否促使新玩家转向《怪物猎人:世界》,以更好地了解《怪物猎人》系列的魅力。

虽然这里主要在谈论《怪物猎人:世界》,因为它与《怪物猎人:荒野》在玩法上更为接近,但较新的《怪物猎人:崛起》表现也不俗。在同样的三个月内,它售出了约 70 万套,这样的成绩相当不错。

如今,《怪物猎人》系列的热度持续高涨,实在令人振奋。作为一款超酷的动作游戏系列,它吸引了越来越多的玩家。希望这些新玩家中有足够多的人喜欢《怪物猎人:世界》,并在本月晚些时候转向《怪物猎人:荒野》。不过,即使没有,卡普空似乎也不必过于担忧。制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)表示,他对游戏的市场表现“非常有信心”。从上述情况来看,这种信心并非空穴来风。


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文章标签: #怪物猎人 #游戏销量 #荒野 #世界 #卡普空

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