通过微软商店玩PC游戏,有时候真的让人头疼。游戏更新慢得像蜗牛,而且游戏模组的支持也少得可怜。不过,微软似乎注意到了这些问题,正在尝试推出一项新功能:模块化下载游戏。

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目前,这项新功能还在测试阶段,出现在Windows Insider Build 27888版本中。这个版本今天刚刚发布,同时还支持了MIDI 2.0规范。

现在,很多游戏都包含多种模式。比如《使命召唤》(Call of Duty)系列,就有战役模式、多人模式等。而且,为了满足不同硬件配置的需求,游戏开发者还会为最新硬件推出超高画质的纹理包。但如果你的电脑是2020年左右的老机型,这些超高画质的纹理包不仅会占用大量硬盘空间,还会让你的宽带数据超出限制。毕竟,老电脑也运行不了这么高的画质。

微软正在测试的这项功能,就是让用户能够更好地控制游戏下载的内容。你可以根据自己的需求,选择要下载的游戏组件。微软表示:“游戏安装完成后,你可以回到游戏的产品页面,点击‘管理’按钮,修改已安装的组件。”

虽然很多人更喜欢用Steam来玩游戏,但不得不说,微软的这个小改进还是挺受欢迎的。特别是对于那些使用微软Game Pass的玩家来说,这绝对是个好消息。而且,对于那些不愿意为无限流量支付额外费用的用户来说,这个功能还能帮你节省不少钱。


文章标签: #微软商店 #模块化下载 #PC游戏 #节省空间 #节省流量

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