《漫威对决》(Marvel Rivals)悄然引入了一项新机制:一旦检测到作弊者,比赛将立即终止。被终止的比赛将被判定为无效,比赛中的所有记录都不会计入玩家的战绩。这一举措显然是为了维护游戏的公平性,避免作弊行为对玩家的游戏体验造成不良影响。
《漫威对决》是由网易游戏(NetEase Games)与漫威游戏(MARVEL Games)联合开发的一款团队对战第三人称射击游戏(TPS)。在游戏中,玩家可以操控漫威宇宙中的超级英雄和反派角色,展开激烈的6对6团队战斗。每个角色都有独特的技能和定位,玩家需要通过团队协作来取得胜利。1月10日,游戏开启了第1赛季,并推出了神奇先生(Mr. Fantastic)和隐形女(Invisible Woman)等新角色。而在赛季后半段,人类火炬(Human Torch)和奇异博士(Doctor Strange)也将加入游戏。
在第1赛季开启后,玩家们发现了一个新变化:游戏似乎悄然上线了一套作弊检测系统。根据玩家的反馈,一旦在比赛中检测到作弊者,系统会立即终止比赛,并弹出黄色提示信息。作弊者将受到处罚,而比赛则被判定为无效,比赛中的所有事件都不会被记录在战绩中。这意味着,作弊者不仅会立即受到惩罚,整个比赛也会被当作“从未发生过”。
这种机制的引入显然是为了防止作弊行为对比赛结果产生影响。一旦检测到作弊者,比赛就会立即停止,避免出现一边倒的胜负结果。此外,即使玩家在比赛中多次被作弊者击败,也不会在战绩中增加死亡次数。这种设计类似于团队对战射击游戏《无畏契约》(VALORANT)中采用的机制,如今《漫威对决》也引入了类似的系统。
在团队对战游戏中,作弊行为的影响往往比大逃杀类游戏更为严重。由于比赛人数较少,作弊者对比赛的影响力会更大,甚至可能导致作弊者的团队占据压倒性优势。为了避免这种情况,《无畏契约》和《漫威对决》等游戏都引入了类似的机制:一旦检测到作弊者,比赛将立即终止,虽然比赛时间会浪费,但可以有效维护游戏的公平性。
值得一提的是,《无畏契约》还计划引入一种“回滚”(Rollback)系统。即使在排位赛中作弊者在比赛过程中未被检测到,而在比赛后被发现并受到处罚,与作弊者比赛失败的玩家的排名点数(RP)也会被取消。这种机制进一步减少了玩家因作弊者而受到的负面影响。
在游戏行业,作弊行为一直是困扰玩家和开发者的一大难题。尽管各公司都在不断加强作弊检测机制,但作弊开发者也在不断寻找漏洞,双方之间形成了一种“猫鼠游戏”。在这种背景下,除了加强作弊检测外,各公司也在努力减少玩家因作弊者而受到的负面影响,以提升玩家的游戏体验。