近日,Sumo Digital 宣布了一项重大战略调整:公司将不再开发原创 IP 游戏,而是将全部精力投入到为合作伙伴提供开发服务。这一决定是基于对创意与商业现实之间平衡的考量,旨在确保公司业务的长期稳定与成功。

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Sumo Digital 一直以来以开发基于合作伙伴 IP 的游戏而闻名,例如《小小大冒险》(Sackboy: A Big Adventure)和《团队索尼克赛车》(Team Sonic Racing)。不过,该公司也曾推出过一些原创作品,比如《蛇道》(Snake Pass),并且据知情人士透露,公司此前正在开发多个原创项目。

目前尚不清楚原本负责这些原创项目的开发人员将如何安排,但从公司发布的声明来看,裁员的可能性似乎难以避免。

在向员工发布的声明中,Sumo Digital 表示:“经过慎重考虑,我们决定将公司专注于为合作伙伴提供开发服务,这是我们一直以来的核心优势,也是我们取得成功的基础。通过这种方式,我们将进一步巩固作为优质开发合作伙伴的地位,利用我们的专业知识,为客户提供出色的游戏开发服务。无论是合作开发新游戏、联合开发、提供专业工程支持还是移植服务,我们对团队的卓越能力充满信心。”

不过,公司也承认这一转变将对工作室和员工产生影响。声明中提到:“我们深知这一转变将带来一定的冲击,但我们会尽最大努力减少这种影响。我们将探索所有可能的方案以保留人才,并以透明、关怀和负责任的态度支持每一位受影响的员工。”

值得注意的是,Sumo Group 在去年曾裁员 15%。Sumo Group 于 2022 年 1 月被中国科技巨头腾讯全资收购,旗下拥有多个知名工作室,包括 Sumo Digital(《小小大冒险》《团队索尼克赛车》)和 The Chinese Room(《亲爱的艾斯特》(Dear Esther)、《小奥德赛》(Little Orpheus))。


文章标签: #游戏开发 #战略调整 #合作伙伴 #腾讯 #裁员

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