《天国:拯救2》以出色的技术状态正式上线,打破了2020年代许多游戏在技术层面表现不佳的趋势,给人一种复古的感觉。这一结论来自最近一份在线分享的深入技术分析。
Digital Foundry的技术专家们对Warhorse Studios开发的该系列第二部作品进行了深入研究,指出选择CryEngine是一个明智的决定。即使在DirectX 12模式下,由Crytek开发的游戏引擎也能在中低端硬件上提供几乎无卡顿的体验。在一台配置相对老旧的Ryzen 5 3600 CPU和RTX 4060 GPU上,搭配截断的PCIe总线,游戏以1080p分辨率、中等画质为目标,运行帧率设定为60帧/秒。
这些设置中包括要求较高的实时软件光线追踪全局光照,即便在NPC密度较高的区域,游戏运行依然流畅,没有出现任何路径遍历或着色器编译卡顿的问题。考虑到游戏没有明显的着色器预编译功能,而可能是在加载时间和游戏运行过程中以异步方式完成,这种方式对CPU的压力较小,因此即使是老旧的CPU也能轻松应对。与其他使用不同引擎的开放世界角色扮演游戏(如《龙之信条2》和《宣誓》)相比,《天国:拯救2》不仅在性能上,而且在视觉质量上都是绝对的胜者,因为其他两款游戏即使在类似的中等画质设置下,也无法达到相同的质量水平。
除了分析《天国:拯救2》的流畅性能外,Digital Foundry的分析还涵盖了游戏出色的光影效果和环境设计,指出超高画质设置并不值得追求,并提供了一些优化建议等更多内容。你可以通过相关链接查看完整的分析。
《天国:拯救2》现已在全球范围内登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X和Xbox Series S平台。