前Insomniac Games创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)透露,工作室曾提出制作《抵抗4》(Resistance 4),但索尼拒绝了。

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在最新一期的《Kinda Funny Gamescast》节目中,当被问及工作室曾提出但未获批准的项目时,普莱斯选择了这款游戏:《抵抗4》。他回忆说,他们确实提出了这个项目,它是一个很棒的概念。只是在时机和市场机会方面,未能成功,但这源于许多Insomniac团队成员对进一步拓展故事的热情。普莱斯表示,他相信《抵抗》系列已经构建了一个非常酷的架空历史背景,围绕着奇美拉(Chimera)的一切都充满可能性,包括他们的去向和起源。他们花了很多时间研究背景故事,并对未来的发展方向进行了头脑风暴。普莱斯说,他个人非常喜欢这个系列。

相关报道:《漫威蜘蛛侠2》(Marvel’s Spider-Man 2)计划于2025年1月30日推出PC版;暂无故事DLC计划。普莱斯提到,他很幸运曾担任前几部《抵抗》游戏的创意总监,他将铭记许多美好和艰难的时刻。在开发过程中,这款游戏教会了他们如何在一些相当艰难的情况下提升自己。幸运的是,他们得到了粉丝的热烈回应,粉丝们也经常询问是否会推出另一部《抵抗》游戏。对此,普莱斯表示,虽然没有确切的答案,但他们确实提出了《抵抗4》,并且这个想法很酷。

当被问及是否认为《抵抗4》在未来某个时候仍有可能推出时,普莱斯回答说:“说实话,我希望如此。我很想看到这个故事继续发展,它是我非常珍视的。它有很多很酷的地方。” 他解释说,《抵抗3》原本是打算以卡佩利(Capelli)的结局来结束这个系列的这一章节,并且解决了许多较小的故事线。他们这样做的目的是为了在未来有更多的选择,无论是继续推出更多《抵抗》游戏,还是转向其他方向。普莱斯表示,当你长期从事一个系列的开发时,有机会转向其他项目是很不错的,但同时,能够回归这个系列也很棒。幸运的是,因为他们是索尼的一部分,而索尼拥有《抵抗》的知识产权,他们始终有机会重新审视这个系列。如果未来有机会,作为一名粉丝,普莱斯表示他会非常兴奋。

从技术上讲,该系列最近的作品是衍生游戏《抵抗:燃烧的天空》(Resistance: Burning Skies),由Nihilistic Software开发,并于2012年在PlayStation Vita上发布。至于Insomniac推出新作的可能性,目前看来,索尼似乎致力于与漫威的合作。然而,高昂的授权费用(在Insomniac Games泄露事件后,有报道称索尼可能为《蜘蛛侠》IP向迪士尼支付了约1.09亿美元),最终可能会促使索尼回归自己的游戏系列,这或许会为第一人称射击游戏系列的新作打开大门。


文章标签: #游戏 #Insomniac #索尼 #抵抗 #提案

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