2月7日,游戏开发者Lavaflame2正式宣布了一款全新的在线对战型放置类Roguelike游戏——《Idlemancer》。这款游戏将独家登陆PC(Steam)平台,并计划于2025年第二季度与玩家见面。 《Idlemancer》是一款结合了异步在线PvP玩法的Roguelike模拟游戏。在游戏中,玩家和对手的“球门”分别位于屏幕的两端,双方需要通过召唤大量的史莱姆军团来进攻对方的球门。召唤史莱姆需要消耗MP(魔法值)作为成本,而MP会以固定的速度每秒恢复。
史莱姆具有生命值、攻击力、速度等多种属性,不同类型的史莱姆召唤成本也各不相同。如果一方在三轮比赛中失败,游戏即告结束。但如果在比赛中获胜,玩家可以选择随机属性进入下一轮。此外,游戏还加入了放置游戏的元素:即使在游戏未启动期间,玩家也能积累“闲置货币”,并在重新启动游戏时将其作为离线奖励领取。利用这些奖励,玩家可以购买多达45种升级选项,从而增强团队的基础属性。
《Idlemancer》的开发者Lavaflame2是一位总部位于美国的独立游戏开发者。此前,他推出了两款放置系RPG游戏《Idle Skilling》和《IdleOn》。其中,《IdleOn》自2021年4月开始在PC(Steam/Web浏览器)、iOS和Android平台上推出早期访问版本以来,一直在持续更新。其官方Discord服务器的参与者人数达到了18万,Steam上的同时在线人数也一直保持在1万到1.5万之间,是一款非常受欢迎的放置游戏。此前的两款游戏都是由他独自完成编程和图形设计,但在这款新作中,他与另一位负责编程的工作人员共同开发。
《Idlemancer》的基本游戏机制是以《IdleOn》中的“召唤”技能设施为基础的。不过,《IdleOn》虽然是一款MMORPG游戏,但其合作元素相对较少,几乎没有任何对战元素。尽管如此,在《IdleOn》的“召唤”设施中,玩家仍然可以与电脑进行对战。而《Idlemancer》则是将这种玩法转变为异步在线PvP模式。此外,游戏还增加了每轮胜利后可以获取随机属性的独特元素。
此次Lavaflame2在开发《IdleOn》的同时推出《Idlemancer》,他在《IdleOn》的官方Discord服务器上详细解释了原因。例如,他此前的两款游戏都是免费游玩的,但此次《Idlemancer》将作为一款付费买断制游戏,以6.99美元的价格发布。这种销售方式对他来说是首次尝试,他很想知道这种模式能否成功,以及它能否为现有的《IdleOn》社区吸引更多新玩家。
尽管Lavaflame2表示,他的主要精力仍将放在作为其“终身事业”的《IdleOn》的开发上,但他认为这个新想法可以在不影响《IdleOn》开发的情况下实现。《IdleOn》的图形可以被《Idlemancer》直接使用,而且还有其他编程人员参与,综合来看,开发这款游戏不会影响《IdleOn》的开发。至于《Idlemancer》是否会持续更新,将取决于负责编程的人员。作为基于热门游戏《IdleOn》的新尝试,《Idlemancer》的未来发展备受关注。
《Idlemancer》计划于2025年第二季度在PC(Steam)平台发布。根据Steam商店页面的显示,目前该游戏仅支持英语。