2024年10月,Hi-Rez Studios曾进行过一次裁员,而最近,该公司似乎又开启了新一轮裁员。据不完全统计,目前已有大约30名员工在社交媒体上透露自己受到了此次裁员的影响。这些员工的声明已经被汇总到了Reddit的一个超级主题帖子中。
目前,Hi-Rez Studios尚未公开此次裁员的具体原因。据内部消息人士杰克·拉基(Jake Lucky)透露,此次裁员的规模相当大,主要集中在《神之浩劫》(Smite)团队。目前该团队正在开发处于开放测试阶段的《神之浩劫2》(Smite 2),而此次裁员似乎对该项目的开发产生了较大影响。
回顾2024年10月的那一轮裁员,当时受影响的员工主要负责《神之浩劫》的外观和系统功能开发。然而,此次裁员的范围明显更广,涵盖了公司内部的多种岗位,包括制作人、设计师、程序员,甚至还有电竞赛事的评论员。
目前还不清楚Hi-Rez Studios是否会就此次裁员发表官方声明。在2024年10月的裁员事件中,公司首席执行官斯图尔特·奇萨姆(Stewart Chisam)曾通过社交媒体解释裁员的原因,称这是为了确保《神之浩劫2》的长期发展,希望该游戏能够持续运营到2030年代。然而,自那以后,奇萨姆的X账号已经被删除,他最初就是通过该账号宣布裁员的。目前,公司尚未发布任何有关此次裁员的正式声明或解释。
受裁员影响的员工们纷纷在社交媒体上发表声明,回顾了自己在Hi-Rez Studios的工作经历,并表达了对此次裁员的不满。其中一些员工表示,他们早就预感到裁员可能会发生,但仍然觉得这种做法并不合理。
此次裁员很可能是公司战略调整的一部分,类似于2024年10月的裁员,目的是减少正在开发《神之浩劫》原作的员工数量。不过,目前还不清楚受影响的员工是否会获得机会调到公司其他部门,也不清楚Hi-Rez Studios是否会为这些员工提供相应的帮助。