Drakeling Labs的首席执行官兼创始人康纳·希尔(Connor Hill)在2月9日通过X(原Twitter)向内容创作者发出警告。希尔指出,如果内容创作者在过去12个月内从与Drakeling Labs竞争的游戏项目中收取了超过1万美元的报酬,那么他们在发布关于《Operation: Harsh Doorstop》的评测时,必须披露这一事实。希尔强调,如果创作者不遵守这一要求,他将不惜采取法律手段。

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Drakeling Labs是由康纳·希尔(Connor Hill)创立的游戏开发公司,他同时也是一位活跃的YouTuber(账号名为Bluedrake42)。公司目前正在开发一款第一人称射击游戏《Operation: Harsh Doorstop》。该游戏目前处于Steam平台的早期访问阶段,并且是一款免费游戏。据透露,该游戏计划在2月28日进行一次大规模更新。

《Operation: Harsh Doorstop》的开发由康纳·希尔主导,充分体现了他的理念。尽管游戏采用免费模式,但并没有引入常见的付费游戏元素,如战利品箱(即抽卡机制)或季票等。这种设计反映了希尔对“剥削性付费元素”的反对立场。此外,游戏还包含了单人模式、合作模式、多人服务器以及对Steam创意工坊的支持,这些功能都基于希尔认为这些元素对游戏不可或缺的理念。

截至本文撰写时,《Operation: Harsh Doorstop》在Steam用户评测中获得了“多半好评”的评价,约1.71万条评测中有77%给出了好评。不过,也有玩家指出游戏中存在作弊等违规行为较多,以及优化不足的问题。与此同时,游戏通过Mod进行自由定制的玩法以及其潜在价值也获得了一定程度的认可。

2月8日,康纳·希尔(Connor Hill)在推特上发布了一条警告:“如果在过去12个月内,你从与我们竞争的工作室那里收取了超过1万美元的报酬,并且在你对我们游戏的任何‘评测’中没有披露这一点,那么你和我将会有法律……”(Bluedrake42 | 开发游戏和人工智能软件,2025年2月8日)

关于《Operation: Harsh Doorstop》,希尔在2月9日发表声明称,如果内容创作者在过去12个月内从“竞争游戏”项目中获得了超过1万美元的报酬,那么他们在发布关于《Operation: Harsh Doorstop》的评测时,应该披露这一事实。这里所谓的“竞争游戏”包括《战地》(Battlefield)、《三角洲特种部队》(Delta Force)等所有现实或半现实风格的第一人称射击游戏。

换句话说,希尔要求那些曾经为竞争游戏进行过有偿推广的视频制作者和评测者,在制作关于《Operation: Harsh Doorstop》的评测文章或视频时,必须披露这一事实。他还明确表示,如果有人不进行披露,他将不惜采取法律措施。

希尔对内容创作者采取强硬态度的原因在于,他认为那些从竞争公司那里收取高额报酬的内容创作者已经成为了“竞争公司的合作者”。他抱怨称,对于那些没有支付报酬的游戏,内容创作者却以评测为名进行攻击,这让他感到厌烦。他还表示,与其让创作者发布攻击那些没有支付报酬的游戏的“虚假内容”,他宁愿他们不要提及《Operation: Harsh Doorstop》。

在即将进行大规模更新的《Operation: Harsh Doorstop》面前,康纳·希尔(Connor Hill)发表了针对“负面营销”的警告声明。当然,无论内容创作者是否收取了报酬,对游戏内容提出负面意见都是完全可以理解的。

然而,据希尔所说,有些评测似乎是在“一边收取其他游戏的报酬,一边对本作进行不公正的批评”。此外,创作者对于收取报酬的游戏往往不太可能进行严厉批评,这种倾向也是存在的。在这种情况下,创作者发布的内容可能会让人觉得那些没有涉及商业合作的游戏受到了较低的评价。希尔似乎是从公平性的角度出发,要求创作者披露他们参与商业合作的经历。

近年来,利用内容创作者、记者和媒体进行营销已经成为一种常见的手段,发布的内容中也常常混杂着有偿和无偿的内容。作为游戏开发者,他们担心当有偿和无偿的内容并列介绍时,可能会给人一种“评价差异”的错觉。

因此,希尔要求在制作关于《Operation: Harsh Doorstop》的评测时,明确公开那些收取了报酬的游戏名称。然而,这种要求可能会给内容创作者带来心理上的障碍,尤其是在介绍游戏时。这或许是一个展示公平评测与创作者热情推广之间难以平衡的典型案例。

《Operation: Harsh Doorstop》目前正处于PC(Steam)平台的早期访问阶段。其付费内容包括对额外内容的抢先体验权和捐赠用DLC。


文章标签: #游戏评测 #FPS游戏 #开发者 #内容创作者 #负面营销

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