《最终幻想7:重生》在Steam平台上的出色表现其实并不让人意外。作为一款经典游戏,《最终幻想7》一直是整个系列中的佼佼者,深受玩家喜爱。此前,该游戏一直是PlayStation平台的独占作品,如今在Steam上推出,自然引发了玩家们的热烈追捧。
目前,《最终幻想7》重制版系列已经推出了三部作品。其中,《最终幻想7:核心危机重制版》被看作是衍生作品,而非重制版的主线故事。这些游戏的体量都比较大,并且在剧情上与原版相比有了不少改动。
它们并非是对原版故事的简单复刻,而是在保留经典元素的基础上,加入了一些新的内容,同时也删减了一些原版的设定。这种改动让一些粉丝感到遗憾,因为许多玩家原本期待的是一部在原版基础上只提升画面和战斗效果的忠实重制版。
不过,从销售数据来看,《最终幻想7:重生》的表现依然十分亮眼。根据Mat Piscatella在Bluesky发布的消息,在截至1月25日的一周内,该游戏在美国市场的实体和数字销量中位居榜首。此外,《最终幻想7重制版&重生双包》的销量也排名第三。
这一成绩对于史克威尔艾尼克斯(Square Enix)来说无疑是巨大的成功,也进一步证明了公司放弃独占游戏策略的正确性。此前,公司发现独占游戏虽然能在短期内吸引玩家,但相比多平台发布,独占游戏在收入和热度上都大打折扣。自《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》发布以来,史克威尔艾尼克斯明确表示,未来将不再推出主机独占游戏,而是尽可能在更多平台上发布作品,以满足更多玩家的需求。
目前,《最终幻想7:重生》已经登陆PC和PlayStation 5平台,这让任天堂Switch和Xbox的玩家不禁好奇:这款游戏未来是否也会在这些平台上推出呢?从目前的情况来看,Xbox平台的发布似乎更具可能性,但考虑到任天堂Switch的硬件性能,该游戏在Switch上的发布似乎难度较大。不过,一切皆有可能,最终的决定权仍在史克威尔艾尼克斯手中。
此外,根据Piscatella提供的数据,《最终幻想7:重生》的销售表现远超预期。尽管Steam平台上的同时在线玩家数(CCU)显示该游戏在发布初期的峰值约为4万,随后有所下降,但仍然保持在2万以上,24小时峰值达到3.1万。这一数据表明,尽管CCU的峰值并不算特别高,但游戏的热度和玩家的持续关注仍然非常可观。
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