《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)的首个PC补丁已于今日正式上线,为玩家带来了游戏稳定性的显著提升。此次发布的1.001补丁在Steam平台上的体积为17.65 GB,主要针对游戏的稳定性进行了优化,修复了多个未明确列出的漏洞。
此外,该补丁还解决了在Steam Deck上首次启动游戏时,图形设置默认为“低”的问题,即使玩家从云端同步了存档数据,这一设置也不会改变。同时,如果玩家的系统支持NVIDIA上采样器功能,补丁会将DLSS设置为默认的抗锯齿选项,并更新了DirectStorage至最新版本。
不过,遗憾的是,本次补丁说明中并未提及任何性能优化的内容。因此,对于许多玩家目前所遇到的性能问题,可能还需要等待后续的更新来解决。
与此同时,尽管史克威尔艾尼克斯(Square Enix)正在努力修复《最终幻想7:重生》PC版存在的问题,但目前该版本虽然比《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)的PC移植版有所改进,但仍未达到玩家的期望。
另一边,游戏的模组制作者们正在积极为游戏改进视觉效果并增加新功能。目前,已经发布了多款4K纹理包,用于提升游戏中的环境和角色纹理效果。此外,一些Cheat Engine表格允许玩家将塞菲罗斯(Sephiroth)和扎克斯(Zack)加入队伍。虽然这两位角色在战斗中表现不错,但目前仍有许多功能尚未完善,例如玩家还无法编辑他们的装备和魔晶石(Materia)。