《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)的视觉效果再次迎来升级!继之前的角色纹理改进模组之后,一款名为“自然幻想”(Natural Fantasy)的全新模组正式登场。这一次,它将重点放在了环境纹理的优化上,通过对约1300种纹理进行2倍分辨率提升,让游戏中的自然场景焕然一新,包括树木、悬崖、岩石、石头、地面、草地、花朵和水洼等元素。从对比图来看,效果提升十分明显,细节更加丰富,画面更加逼真。
不过,这款模组并非没有代价。根据玩家显卡的不同,游戏性能可能会受到5%到20%的影响。模组作者建议,只有配备8GB及以上显存(VRAM)的显卡和NVMe固态硬盘的玩家才适合使用该模组。此外,作者还提醒,游戏本身的纹理流式加载问题可能会导致部分高分辨率纹理无法正确显示。为此,他们提供了一套对Engine.ini文件的优化方案,包括调整纹理池大小、优先保留高精度模型等设置,以尽量减少问题的发生。
《最终幻想7:重生》PC版在几天前刚刚上线,平均好评率达到了75%。与PlayStation 5版本相比,PC版在图形方面有了显著提升,角色模型和光影效果更加出色。然而,它也存在一些不足之处。
例如,虽然支持NVIDIA DLSS和DLAA,但尚未原生支持AMD FidelityFX超级分辨率或Intel XeSS。此外,游戏目前没有帧生成功能,帧率上限默认为120帧。不过,玩家可以通过一些第三方工具来解决这些问题。
例如,《最终幻想7:重生》修复工具(Final Fantasy VII Rebirth Fix)不仅可以解锁帧率限制,还能调整视野范围、关闭晕影效果以及调节字幕大小。而FFVIIHook则是一款解锁INI文件和开发者控制台的工具,它可以让游戏像常规虚幻引擎4游戏一样读取变量,从而实现更多自定义调整。
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