今天,Electronic Arts(艺电公司)宣布收购了TRACAB的先进跟踪技术,旨在为旗下的EA SPORTS(艺电体育)系列游戏带来更精准、更逼真的体验。TRACAB Technologies是一家在体育光学跟踪和分析领域处于领先地位的公司,此次收购将为EA SPORTS的未来发展带来巨大的推动力。
通过整合TRACAB的先进技术,EA SPORTS计划利用其强大的人工智能、机器学习和实时体育数据处理能力,打造出更加逼真的动画效果,让玩家在游戏中感受到与现实体育赛事相似的真实体验。EA SPORTS总裁卡姆·韦伯(Cam Weber)表示:“我们的EA SPORTS游戏正在逐步成为体育赛事的生动模拟。TRACAB在实时数据捕捉和分析方面的尖端技术,将帮助我们进一步提升游戏的真实感、沉浸感和玩家参与度。”
此次收购不仅局限于游戏领域,EA SPORTS还计划将TRACAB的技术应用于更广泛的互动体育平台。艺电公司希望借助TRACAB的技术,将EA SPORTS应用程序打造成全球领先的互动体育平台。据艺电公司透露,此次收购预计将在2026财年第一季度完成。EA SPORTS的体育游戏一直深受玩家喜爱,例如《EA Sports College Football 25》(艺电体育大学橄榄球25)一经推出便迅速成为热门游戏,这也为此次收购奠定了坚实的用户基础。
对于TRACAB Technologies来说,加入EA SPORTS是一个全新的起点。TRACAB总经理马丁·布罗格伦(Martin Brogren)表示:“我们的使命一直是突破体育数据和分析的边界。与EA SPORTS合作后,我们将借助其丰富的资源和创新愿景,为全球体育迷创造更具沉浸感和动态感的体验。”
TRACAB的技术能够以每秒60Hz的频率捕捉赛场上的一切动态,每场比赛可以生成6亿个数据点,同时为每名球员和裁判生成65个独特的数据点。通过捕捉场上每个人体21个关节的实时骨骼数据,TRACAB为游戏开发提供了强大的数据支持。这种技术不仅提升了游戏的真实感,还能实现更具动态的动画效果和实时模拟,为艺电公司开发新的体育游戏提供了有力的技术保障。
此外,将TRACAB的技术与EA SPORTS的游戏引擎相结合,还将为玩家带来新的体验。玩家可以在EA SPORTS应用程序中创建精彩片段和预测模拟,并将这些内容上传分享。目前,EA SPORTS应用程序仅在西班牙上线,但未来计划扩展到全球更多地区,让更多玩家能够体验到这种全新的互动方式。