FromSoftware 最近宣布推出《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign),这款独立衍生作品让众多粉丝感到震惊。它主要聚焦于全新的多人游戏体验,甚至融入了生存和大逃杀元素。在《PC Gamer》杂志2025年2月刊(第405期)的采访中,游戏总监石崎纯也(Junya Ishizaki,曾在《艾尔登法环》中担任战斗总监)表示,他们的目标并不是追逐潮流,而是将游戏的核心体验进行浓缩。
石崎纯也提到,团队希望将角色扮演、探索、角色构建与升级等元素进行深度整合,并以一场 Boss 战作为高潮,但形式更加紧凑。为了给玩家带来一种在《艾尔登法环》或之前作品中难以获得的全新成就感,开发团队决定引入一些新的机制和元素。他们并不排斥借鉴其他游戏的成功经验,而是希望将这些有趣的元素融入到以多人游戏为核心的回合制玩法中。
《艾尔登法环:黑夜君临》并不是一款服务型游戏。石崎纯也解释说:“我们希望玩家在购买游戏的当天就能体验到完整的内容,所有内容都可以解锁。这并不是一款传统意义上的‘服务型’游戏。”不过,团队仍在考虑发布后的内容更新可能性。
游戏总监还提到,玩家每次进入游戏都可以有不同的体验。他们希望这张地图本身就是一个巨大的地下城,玩家每次游玩时都可以选择不同的探索路线。玩家需要在第三天结束时选择要面对的 Boss,而这个选择会影响玩家的策略和地图探索方式。例如,玩家可能会根据 Boss 的特性决定寻找特定的武器或道具。石崎纯也表示:“我们希望给玩家足够的自主权,让他们根据自己的策略来选择装备和探索路线。”
目前,《艾尔登法环:黑夜君临》尚未公布具体的发布日期。不过,本月晚些时候将为主机用户进行大规模网络测试,以评估在线系统的稳定性,并收集玩家反馈,为正式发布做好准备。