1月24日,阿根廷独立游戏工作室Montraluz发布了《Dreamcore》,这是一款与“The Backrooms”风格类似的步行模拟游戏。游戏支持PC(Steam/Epic Games商店)、PS5和Xbox Series X|S平台。

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《Dreamcore》是一款3D探索游戏,使用Unreal Engine 5打造,地图设计逼真且广阔,玩家可以在其中自由漫步。游戏的主要目标是找到出口并逃脱。游戏地图属于“阈限空间”,类似于“The Backrooms”,玩家将在空无一人的无机质空间中徘徊,这种独特的氛围让人仿佛置身于现实与虚幻的交界处。

在游戏发布时,玩家可以体验到两个阶段的内容:“Dreampools”和“Eternal Suburbia”。

Dreampools”:这是一个由无数房间和走廊、多个楼层组成的复杂室内泳池区域。每次游戏时,手电筒会随机出现在某个位置,玩家需要找到它并返回起点下方的终点。手电筒附近总是放置着播放音乐的小型收音机,声音也将成为通关的重要线索。

Eternal Suburbia”:这是一个被栅栏划分的广阔丘陵区域,玩家需要在这里进行探索。与“Dreampools”主要在室内探索不同,这一阶段以室外为主,并且存在昼夜的概念。丘陵上到处都是外观完全相同的房屋,栅栏没有缺口,如果想前往另一侧,必须进入最近的房屋并通过另一扇门出来。尽管房屋外观相同,但内部结构和门的数量因房屋而异,可以说是“有多少房屋就有多少种内部结构”。在这个阶段,玩家需要找到钥匙,然后找到某个出口的门。

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自2022年6月发布体验版以来,《Dreamcore》因其每个阶段的广阔地图、迷宫的复杂性以及注重氛围而非跳跃惊吓和解谜的世界观而获得了玩家的好评。产品版在发布后24小时内,66条评价中有93%的玩家推荐。

与《Dreamcore》概念相近的作品还包括《POOLS》和《Hotel 188》等。但《Dreamcore》的独特之处在于其沉浸感以及极高的迷宫难度。一旦玩家在游戏里迷失方向,不仅找不到出口,甚至连入口都难以返回。

游戏开发者之一的瓦伦丁·伊里巴伦(Valentín Iribarren)表示,他在设计游戏时,希望玩家能够体验到这种“迷失”的感觉。

《Dreamcore》计划在2025年至2026年期间再追加三个阶段。随着新阶段的增加,游戏的价格也将逐步上涨。不过,早期购买的玩家无需支付额外费用即可体验所有阶段。

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Montraluz是一家总部位于阿根廷的独立游戏开发工作室,于2023年由瓦伦丁·伊里巴伦创立。2022年6月左右,他为了“逃避现实”,开始使用Unreal Engine 5制作本作的第一个地图。当时,他每天工作12小时,利用空闲时间设计地图。他提到,第一个体验版的发布彻底改变了他的人生轨迹,如今他作为Montraluz的代表继续开发这款游戏。

《Dreamcore》目前已经在PC(Steam/Epic Games商店)、PS5和Xbox Series X|S上推出。


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文章标签: #沉浸式游戏 #迷宫探索 #独立游戏 #阿根廷开发 #Unreal Engine 5

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