哈泽莱特工作室(Hazelight Studios)的最新力作《双影奇境》(Split Fiction)为玩家带来了一场充满惊喜的冒险之旅。这款游戏并非《双人成行》(It Takes Two)的简单延续,而是加入了更多创新元素,让玩家在科幻与奇幻交织的世界中自由探索。

maxresdefault

从最新发布的预告片来看,《双影奇境》打破了传统线性游戏的模式。游戏的创作者约瑟夫·法雷斯(Josef Fares)在预告片中亲自介绍,玩家可以在探索游戏世界的过程中,进入“支线故事”,这些故事与主线剧情完全不同。他解释说,这些支线故事就像是隐藏在主关卡中的传送门,玩家一旦进入,就会开启全新的冒险旅程。

预告片中展示了几个极具特色的支线冒险场景。开场是一个充满《一千零一夜》风格的沙漠,金色宫殿点缀其中;接着画面切换到主角米奥(Mio)和佐伊(Zoe)漂浮在一座废弃的太空站周围;随后又来到了另一个沙漠场景,两人骑着一种名为“沙鱼”的生物;最后是两人在清澈的水晶海洋上滑水,追逐未来主义悬浮列车的画面。这些片段虽然只是短暂一瞥,但已经让人感受到游戏的丰富多样。

《双影奇境》的玩法设计也颇有新意。游戏中的支线故事仿佛带有《超级马里奥3D》的风格,每一个支线都围绕一个核心概念展开,并迅速切换到下一个新奇的点子。此外,游戏还借鉴了《超级马里奥》的元素,例如佐伊的奇幻世界允许玩家变身为不同的生物,比如精灵、强壮的大猩猩,甚至是一种神秘的水生蜥蜴。同时,游戏还加入了2D横版视角的玩法,为玩家带来不同的视觉体验。

哈泽莱特工作室的这款新作在展示中给人留下了深刻的印象。强调游戏的多样性是一个明智的选择,毕竟去年的《Astro Bot》正是因为这种多样性而受到玩家的喜爱。尽管目前还无法确定《双影奇境》是否会像《双人成行》那样大获成功,但从目前展示的内容来看,这款游戏的质量更接近《双人成行》,而不是工作室早期的《逃出生天》(A Way Out)。

对于EA来说,《双影奇境》的市场表现至关重要。在EA Sports FC 25和《龙腾世纪:影幛守卫者》(Dragon Age: The Veilguard)表现不佳之后,EA不得不下调财务预期。目前,《帷幕守护者》已经停止更新,其开发团队也因公司重组而被裁减,EA正将资源集中投入到单一的《质量效应》项目中。

《双影奇境》能否成为EA旗下的又一款爆款游戏,还需要时间来验证。但可以肯定的是,哈泽莱特工作室已经为玩家带来了一款充满创意和多样性的冒险游戏,值得期待。


©️本视频一切权利归 bilibili原作者所有
请点击 左下角 ▶️ 播放键 进行播放,点击画面 直接跳转Bilibili 哦!😯

文章标签: #哈泽莱特工作室 #科幻冒险 #创新玩法 #游戏预告 #EA

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。